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전문지식 256건

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 3D Model definition /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define MdlSz 5.0f #define HMdlSz MdlSz/2.0f #define GROUND_LIMIT 10000 #define GROUND_LIMITF 10000.0f
  • 페이지 36페이지
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  • 등록일 2006.04.11
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  • 참고문헌 없음
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  • 등록일 2011.12.28
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  • 참고문헌 없음
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동일한 제목의 매뉴얼의 실제 소스 입니다. 
  • 페이지 20페이지
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  • 등록일 2008.08.13
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VolumeRendering Viewer 입니다. (MFC Dialog, OpenGL 3DTexture) 대표이미지에서 보시다시피 파일오픈을 하시면 head256x256x109 파일을 여시면 256x256x109 사이즈의 Rawdata 를 열어서 OpenGL 3D Texture 및 Raycasting (일부적용) 으로 3D 볼륨랜더링 기능을 수행합니다.
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  • 등록일 2019.12.24
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저장하고 읽기 05. 면의 법선 벡터 계산하기 06. 기본 클래스 보완하기 07. Text형식의 3D file 읽어오기 08. Mesh 사이즈에 맞게 Cliping Volume 설정하기 09. Texture 적용하기 10. Vertex normal을 적용하여 Smooth(Graud) Shading 적용하기
  • 페이지 63페이지
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  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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opengl과 mfc를 연동한 3D자동차 시뮬레이션 프로그램입니다. 방향키로 움직이실수 있고 방향전환은 a, s로 하실수 있습니다. 프로그램 소스
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  • 등록일 2009.06.19
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OpenGL 관련 lib 가 32비트이기 때문입니다. 잘만들었으니 가져가셔서 많은 도움이 되셨음 좋겠습니다. 감사합니다. glutwindow 를 사용한 로봇관절 3D 프로그램입니다. 대표이미지에서 보시다 시피 모든 도형은 실린더, 큐브, 구체로 이루
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  • 등록일 2019.12.19
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openGL 및 GLSL 을 배우기 시작하시거나, 정리하시기에는 군더더기 없는 소스코드입니다. 모든 소스에는 한글 주석이 달려있어서 보시기에도 도움이 되실겁니다. Shader Code 는 fragmentshader.txt, vertexshader.txt 파일입니다. (이쪽도 주석처리 해놨
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  • 등록일 2019.12.19
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  • 참고문헌 있음
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openGL을 배우기 시작하시거나, 정리하시기에는 군더더기 없는 소스코드입니다. 모든 소스에는 한글 주석이 달려있어서 보시기에도 도움이 되실겁니다. 도형그리는 로직 : 큐브, 구체 그리는 함수 따로 있습니다. 보시면 아실겁니다. 개
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  • 등록일 2019.12.19
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  • 참고문헌 있음
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openGL을 배우기 시작하시거나, 정리하시기에는 군더더기 없는 소스코드입니다. 모든 소스에는 한글 주석이 달려있어서 보시기에도 도움이 되실겁니다. 도형그리는 로직 : glut 를 이용하지않고 직접 그렸습니다. 보시면 큰 도움이 되실 겁
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  • 등록일 2019.12.24
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