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① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차
⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료
현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
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게임 세계관의 설정에 포함 시켜야 된다고 본다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석
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게임 이용자는 2005년까지 최고 171% 성장하는 고속성장을 지속할 것으로 예측되고 있다. 특히 주목할 점은 콘솔 케임기의 보급과 더불어 지난 2000년 온라인 게임의 대부분을 차지했던 온라인 PC게임 영역이 감소하고 온라인 비디오 게임의 비중
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게임 ‘리니지’의 개요
4. 리니지의 장르
5. 리니지의 목표
6. 리니지의 플랫폼
7. 리니지의 플레이어 모드
1) 캐릭터를 통한 정체성의 표현
2) 리니지 캐릭터
8. 리니지의 시장
9. 리니지의 컨셉
10. 리니지 분석
11. 시사점
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게임 이용자는 2005년까지 최고 171% 성장하는 고속성장을 지속할 것으로 예측되고 있다. 특히 주목할 점은 콘솔 케임기의 보급과 더불어 지난 2000년 온라인 게임의 대부분을 차지했던 온라인 PC게임 영역이 감소하고 온라인 비디오 게임의 비중
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