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전문지식 35건

Ⅰ. 게임 시장의 현황 전세계 게임 시장의 규모 및 전망 콘솔 게임 시장의 성장 요인 - 게임에 대한 인식과 욕구 변화 : 오락 모든 연령층이 즐기는 레저 활동 - 2002년 Playstation2 국내 정식 판매 국
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Playstation2의 시장 선점 · 기존 구입자의 중복 구입 가능성이 거의 없음 · Gamer 성향과의 부조화 · 인지도 부족 Ⅰ. 게임 시장의 현황 Ⅱ. 제품 정보 및 제품 선정 배경 Ⅲ. X-BOX 마케팅 전략 (STP, 4P) Ⅳ. Playstation2과 X-BOX 마케팅 비교
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Playstation2 구매자들에게 \"Playstation\"이 주어왔던 신뢰감을 제공하여 손쉬운 구매를 유도하였다. 그리고 Playstation에서 그러했던 것처럼 지금 Playstation2를 구입하더라도 2년후에 분명히 양질의 소프트웨어를 공급받을 수 있다는 것을 소비자가
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  • 등록일 2004.11.16
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playstation2.com www.nintendo.com <문 헌> 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스
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Ⅰ. 게임 시장의 현황 콘솔 게임 시장의 성장 요인 - 게임에 대한 인식과 욕구 변화 : 오락 모든 연령층이 즐기는 레저 활동 - 2002년 Playstation2 국내 정식 판매 국내 비디오 게임 콘솔 시장 형성됨. Ⅱ. 제
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취업자료 1건

PlayStation2 Promotion’ 및 ㈜OOOOOO ‘OOOO 라이트 레몬 Launching Promotion’ 등의 다양한 행사를 기획하고 운영하면서, 고객의 마음 깊은 곳을 움직이며 새로운 시장을 창출할 수 있는 창의적인 Event와 Promotion에 대한 풍부한 실무경험을 쌓을 수 있었습
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