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C언어 구조체 기반 객체 지향 프로그래밍 구현, 전남대학교, 2011
신화정 / 객체지향 병렬 프로그래밍 언어, 한양여자대학, 1999
서정석 / 객체지향 방법론과 구조적 방법론과의 비교 연구, 나사렛대학교, 1997
임좌상 / 객체지향시스템의 유지보수
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2.2) 개발환경
(3) 흐름도 3
3.1) main()
3.2) menu()
3.3) user()
3.4) comAI()
(4) 자료구조, 주요 변수 및 함수 설명
4.1) 자료구조
4.2) 주요 변수
4.1) 함수 설명
(5) 실행 결과
(6) 참조 사항
(7) 소스코드
(8) 특기사항
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코드 쫌 올려놓게요 ㅎ
아 그리고 개발환경은 Microsoft Visual Studio 2005 입니다. #include
#include "legend.h"
#include
int main(void)
{
prolog(); // 프롤로그 출력
int i;
exp_max[0] = 100; //초기 경험치, 체력, 각종
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언어(Fortran, Cobol, ...)
: 분리 컴파일 제공 효율적 번역 가능, 오류 유발
Algol 68, Pascal(70년대 초반) : 신뢰성 강조 통합 컴파일러
Ada : 조화(분리 컴파일의 장점 + 통합 컴파일의 장점)
specification part, body part 제공으로 해결
(3) 코드 최적화(optimizati
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언어
Ⅰ. 프로그램 언어의 종류
Ⅱ. 고급 프로그램 언어의 종류
1. C 언어
2. BASIC 언어
3. 4세대 언어
Ⅲ. 인터넷 프로그래밍
1. HTML
2. VRML
3. DHTML
4. SGML
5. XML
6. JAVA
7. Java Script
8. CGI
9. 액티브 엑스(Active X)
10. PERL
11. PHP
12. ASP
13.
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