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학습 현상의 개념과 해석 모형, 제7차 수준별 교육과정, 2001 ◈ 이인제, 국어과 교육과정 개발 방향, 교원교육 제 13권, 교원대학교 교육연구원, 1997 ◈ 한국교육과정평가원, 국어과 수준별 교육 과정 적용 방안과 교수-학습 자료개발 연구, 1998&n
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학습 모형 1. 직소우 학습 1) 직소우란 2) 직소우모형 3단계 수업 3) 직소우 협동학습의 문제점 및 개선책 2. 마인드맵(Mind Map) 1) 마인드맵 2) 마인드맵의 기본 3) 효과 4) 마인드맵 과정 5) 수업은 이렇게 한다 Ⅵ. 향후 수업개선의 내실화
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학습에 대한 연구가 협동학습 연구 중심 센터에서 이루어지면서 수많은 유형이 개발되었다. 첫째로 존스 홉킨스 대학에서 Slavin등이 만든 협동학습 프로그램으로는 팀성취도 배분 학습(STAD), 토너먼트 게임식 팀학습(TGT), 읽기 쓰기 통합 모형(
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학습 1. 현장 체험학습의 성격 2. 현장 체험학습의 교수-학습 방법 Ⅴ. 사회과교육(수업) 협동학습 1. 사회과의 특성과 협동학습 2. 사회과 협동학습의 유형 1) STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 2) JIGSAW(전문가 학습) 모형 Ⅵ. 사회과
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학습 모형 45. 인지적 도제 학습 이론 46. 일제 학습 이론 47. 자리활동 학습 48. 자원기반학습 모형 49. 정보처리 모형 50. 조소중심학습 51. 지도 이용 학습 52. STAD 협동학습 53. 지그소우(Jigsaw)학습 54. 직접교수모형
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분담 6) 발표 방법 2. 참여 관찰 태도 평가 예시 자료 1) 호기심과 태도 2) 탐구 능력과 3) 토의 기술 및 협동력 4) 긍정적 자아개념 3. 교수?학습 활동의 내용 Ⅶ. 프로젝트수업(PBL, 프로젝트기반학습)의 적용방법 1. 수업준비 단계 1) 교과
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학습 내용 Ⅳ. 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 적용 1. 활용 방법 2. 활용상 유의점 Ⅴ. 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 단계와 교수학습모형 1. 학습 단계 2. 단계의 설명 1) 준비 단계 2) 탐색 단계 3)
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협동학습(STAD) 6) 컴퓨터를 활용한 학습 방법 7) 토픽 학습 8) 물레방아 학습 9) 집단학습 3. 활동 유형에 따른 구분 1) Brain Storming(브레인 스토밍) 2) 스타학습 3) 역할놀이 학습 4) 신문활용 학습 Ⅷ. 열린교육의 성취효과 Ⅸ. 향후 열린
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학습 집단 편성 방법 4. 심화ㆍ보충과정의 지도 방법 1) 학습 능력에 따른 차별화 운영 2) 학습 과제에 따른 차별화 운영 3) 학습 집단의 구성(편성) Ⅵ. 사회과 수준별학습(수업, 교육과정)의 적용모형 1. 기본과정 적용 모형 1) 지식 탐구
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학습 집단 편성은 학업 성취 수준과 흥미, 관심 등을 종합적으로 고려하여 동질 집단, 이질 집단 등을 다양하게 편성하여 협력 학습이 가능하게 한다. 아홉째, 사회과 수준별 교수ㆍ학습 모형은 학습 적성에 따른 선택형과 학습 능력에 따른
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