• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 7,228건

적용 방안. 박병춘, 2005 배려윤리의 내러티브 교육과정을 위한 탐색 , 이나현 , 한국학술정보(주), 2008 파이데이아 (고대 그리스의 교육사상), 오인탁, 서울 : 학지사, 2001 Ⅰ. 서론 - 주제 선정의 이유 Ⅱ. 본론 1. 배려윤리 (1)
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2019.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습과 협동학습을 통해 자아실현의 건강한 삶의 가치를 내면화 6) 주제 일기 쓰기를 통한 합리적 사고력 판단력 배양 7) 시 암송하기 통해 삶의 여유와 정서 순화 8) 국어 기초적인 지식을 익히기의 지속적 관심으로 언어 사용의 원활화 꾀
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 전략의 지도 원리 37 나. 이야기 글 학습의 지도 절차 43 Ⅴ. 이야기 구조 지도 과정 및 실제 46 Ⅵ. 교과서 및 교과서외 학습지 50 ◎ 참고 문헌
  • 페이지 53페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2012.10.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형제공을 계획하고 실행한다 과제 구조 교사는 학생들이 관찰하게될 운동수행모형제공을 계획하고 실행한다 평가 교사는 각 학습 과제를 위한 수행 기준을 결정하고 학생 성취수준을 검토한다. 평가는 다양한 방법으로 이루어 질 수 있으
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2014.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자들이 전반적인 활동에 즐겁게 참여하고 문제해결을 위하여 짝과 협동하여 노력하는지를 알아보기 방법 및 매체 평가 (교사 자기평가 포함) - 숫자 카드놀이에 대한 학습자들의 적극적인 참여여부와 그 이후에 게임의 승패에 대한 분위
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자의 체육학습 성취에 미치는 영향, 한국교원대학교학교보건·체육연구소 ◇ 정숙임(2008), 민속놀이도구가 평형성발달 및 체육학업에 미치는 영향, 진주교육대학교 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 한국 전통놀이(민속놀이) 굴렁쇠굴리기(굴렁쇠놀이)
  • 페이지 8페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형 개발을 위한 연구 4) 리더십 능력 향상 교육의 목적과 목표 4. 리더십 능력 향상 활동 1) 리더십 향상 활동 6회의 요약표 2) 리더십 향상 활동 6회 중 1회 활동의 단위 활동 계획안 5. 완성된 리더십 향상 활동의 유아교육 현장 적용 가능
  • 페이지 16페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2020.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습하는 것 보다 분단으로 나누어 학습하면 효과적인 내용이 될 수 있다. ② 개인차를 정확히 파악하여 학습을 지도할 수 있다. ③ 분단학습은 공동학습이기에 지도력이나 협동성 등의 자질을 육성하는데 유효하다. ④ 일반적으로 능력분단
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.10.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
칠석의 풍속 4. 칠석의 시절 음식 ● 학습 요소 지도 과정 ● 본시 학습 지도 과정 Ⅲ. 전개 계획(3차시) Ⅳ. 평가 계획 ● 이해 ● 경험 ● 태도 Ⅴ. 본시 학습 지도안 ● 형성 평가 계획 ● 판서계획 ● 실습 계획
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성취 평가 평가 기준 시기 평가방법 가게놀이를 통해 원하는 물건을 고르고, 물건 값을 지불 할 수 있는가? (Ⅰ) 교사의 전반적인 도움을 받아 물건 값을 지불 할 수 있는가? 학습 활동중 문답 관찰평가 (Ⅱ) 교사의 언어적 촉구를 통해 물건을
  • 페이지 6페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2010.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top