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모형 1. 상황학습 이론(Situated learning) 2. 문제중심학습(Problem-Based Learning) 3. 목표중심 시나리오(Goal-Based Scenario) 4. 인지적 융통성 이론 5. 구성주의의 교육에의 시사점 1) 학습활동을 실제적으로 구성한다 2) 학습자로 하여금 교수 목표를 형
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장점 8) 문제점 3. 특별활동 영재학급 1) 영재교육의 목표 2) 영재의 정의 3) 영재선발 4) 영재교육 대상영역 5) 영재교육 운영방법 6) 학습내용 7) 장점 8) 문제점 4. 방과 후, 주말, 방학 영재학급 1) 영재교육의 목표 2) 영재의 정의 3) 영
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교수?학습방법 구안 Ⅵ. 수학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 수업방법 1. 인터넷을 통한 수학적 의사소통 2. 기하 학습 프로그램을 통한 탐구 중심 수업 Ⅶ. 수학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 프로그램 1. 평면기하 프로그램 2. 입체도
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수업)의 의미 Ⅲ. 심화보충형 수준별교육과정(수업)의 의의 Ⅳ. 심화보충형 수준별교육과정(수업)의 분류 1. 학습 능력에 따른 차별화 운영 안 2. 학습 과제에 따른 차별화 운영 안 3. 학습 조직에 따른 차별화 운영 안 4. 학습 진행 과정
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수업까지, 교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 문제해결학습의 개념 Ⅲ. 문제해결학습의 특징 Ⅳ. 문제해결학습의 구성요소 1. 문제 이해 2. 탐색 3. 수행 4. 점검 Ⅴ. 문제해결학습의 교육적 가치 Ⅵ. 문제해결학습의 단계 1. 문제 해결
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장점 2. 수행평가의 유형 Ⅲ. 영어과 수행평가의 방향 1. 영어과 수행평가의 의의 2. 의사소통 중심의 영어교육 3. 영어의 4기능 영역별 수행평가 4. 영어과 수행평가의 실제 Ⅳ. 결론 Ⅴ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수행평가의 개념과
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영역 내용 체계 >(▶표로 제시) Ⅳ. 말하기 교육의 교학 전략 ⑴ 말하기 교육 교학 전략의 필요성 ⑵ 말하기 교학 모형(▶표로 제시) ⑶ 말하기 전략 Ⅴ. 말하기 교육의 평가 및 송환 ⑴ 말하기 평가 방향 ⑵ 말하기 평가방안 Ⅵ. 말하
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모형과 실제, 교육과학사 함수곤·김종식·권응환·왕경순 (2003), 교육과정 개발의 이론과 실제, 교육과학사. RALPH W.TYLER(1996), 타일러의 교육과정과 수업지도의 기본원리, 양서원 박재형(2010, 교육과정 개발에 관한 실제적 양식의 공헌과 한계,
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수업(인터넷활용학습, 인터넷활용교육)의 형태 1. 인터넷의 기능에 따른 활용 형태 2. 교수-학습 유형에 따른 인터넷 활용 형태 1) 문제해결 수업 2) 토의 수업 3) 탐구학습 3. 집단 구성 방법에 따른 형태 1) 교수용 컴퓨터 1대만 있는 교실에
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영역 1. 논리-수학적 지능(logical-mathematical intelligence) 2. 언어적 지능(linguistic intelligence) 3. 음악적 지능(musical intelligence) 4. 공간적 지능(spatial intelligence) 5. 신체-운동적 지능(bodily-kinesthetic intelligence) 6. 대인관계 지능(interpersonal intelligence) 7.
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