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협동적인 태도와 게임을 진행하면서 상대방에 대한 예절과 올바른 태도를 지닐 수 있도록 지도한다. 4) 학습 정거장 D (000) (1) 활동명 : 땅을 뺏어라! (2) 활동 소개 및 진행 ① 활동 소개 다른 팀의 영역(땅)이 다 사라지면 이기게 되는 게임(5점
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적용 및 효과 -무임승객효과, 봉효과와 같은 현상이 나타나 상대적으로 다른 협동학습보다 효과적이지 않을 수도 있다. 1. Jigsaw 2. 성취과제분담모형(STAD:Studen Teams-Achievement Division) 3. 팀경쟁 학습(TGT:Teams Games Tournaments) 4. 팀보조 개
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협동학습은 아동의 긍정적 상호작용을 최대화하여 아동의 지적, 정의적 효과를 동시에 얻으려는 것으로 아동들간의 상호작용의 질을 높이는 것이 교사의 가장 중요한 역할이 될 것이다.(끝) Ⅰ. 서언 Ⅱ. 직소(Jigsaw)모형 Ⅲ. STAD Ⅳ. TGT
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협동학습의 의미 2. 협동학습의 특성 3. 협동학습과 전통적 소집단학습의 차이 4. 협동학습의 장단점 5. 협동학습의 교육효과 Ⅴ. 협동학습의 모형 1. 집단탐구 모형(Group Investigation) 2. 학생 팀성취 보상법(STAD: Student Team Achivement D
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적용할 수 있는 토론식 수업 방법 1) 전체 토의(자유 토의) 2) 소집단 토의 Ⅷ. 수학교육(학습, 수학수업)의 학습모형 1. 교수-학습 과정 일반 모형 2. 발견학습 모형 3. 문제해결 학습 모형 4. 개념 학습 모형 5. 열린학습 모형 6. CAI 활용 개
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게임 수업, 스포츠과학 최예중(1993), 움직임 교육 입문, 태근문화사 Ⅰ. 체육(체육과교육) 움직임교육 1. 움직임 교육의 정의 2. 움직임 교육의 목표 3. 움직임 교육의 방법 Ⅱ. 체육(체육과교육) 팀티칭학습 1. 팀 티칭의 의미 1) 팀 티
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협동학습)의 특성 Ⅳ. JIGSAW학습방법(직소우협동학습)의 장점 Ⅴ. JIGSAW학습방법(직소우협동학습)의 수업과정 1. 기본 수업절차 2. 응용 직소우 수업절차 Ⅵ. JIGSAW학습방법(직소우협동학습) 적용시 유의사항 1. 주제 배분과 학습 자료
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게임의 전략 ㆍ물체를 보낼 때는 최대한 빈곳으로 보낸다. ㆍ물체를 받을 때는 재빨리 받기 좋은 위치로 이동한다. ㆍ공간의 범위를 팀원과 나누어 방어한다. ㆍ팀원과 협동하기 위한 사인이나 의사소통 방법을 이용한다. 4) 침범형 게임의 전
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학습주제에 가장 적합하다고 판단되는 교수방법을 활용하여 어떻게 수업을 진행해 나갈 것인지에 대한 수업계획을 아래에 제시된 양식에 맞추어 구체적으로 작성하시오. ▶ 우리나라 대중음악 감상 협동학습 수업지도안 4. 참고문헌
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게임 진행과정에서 규칙을 지키며 최선을 다하도록 지도한다. (4) 게임이 끝난 후에는 평가 시간을 갖는다. 평가를 할 때는 결과를 강조하기보다 과정 중심으로 평가한다. 즉 어느 팀이 규칙을 잘 지켰으며 응원을 열심히 했는지 왜 졌는지 게
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  • 등록일 2007.04.26
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