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스포츠 산업의 경제적 파급효과와 국가 브랜드 가치 창출 2.4 4차 산업혁명 시대의 스포츠 디지털 트랜스포메이션 2.5 글로벌 스포츠 스타와 e스포츠를 통한 새로운 한류 확산 2.6 지속가능한 스포츠 브랜딩 전략과 미래 정책 방향
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현황분석 3. 제네시스 국내시장 성공요인 3가지 분석 4. 제네시스 SWOT분석 (1) 강점(Strength) (2) 약점(Weakness) (3) 기회(Opportunity) (4) 위협(Threat) 5. 제네시스 경영전략 사례분석 (1) 제품혁신전략 (2) 인적자원관리 전략 (3) 차별화전략 (4)
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향후 전망 5. 메타버스의 현재와 미래 1) 기술적 도전과 기회 2) 주요 기업들의 전략 및 협력 3) 메타버스가 가져올 사회적 변화 6. 결론 1) Apple Vision Pro의 의의 2) 미래 메타버스 시장에서의 역할 3) 향후 연구 방향 및 제언 4) 제언
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  • 등록일 2024.05.23
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현황들을 살펴보며 국내 기업들 또한 스마트폰을 벗어나 가상세계로까지의 매체 확장이 필요한 시점이라는 생각이 들었다. 미래에 새로운 고객을 유입할 수 있도록 환경을 마련해야 하며, 새로운 환경에서 고객이 필요할 사항들을 잘 헤아리
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미래의 창. 김남순(2020). 코로나바이러스감염증-19 현황과 과제. 보건복지 ISSUE&FOCUS. 373(2020), 1-13. 김수산(2020. 02. 11). 아파트 현관문 손잡이에 침 뱉고 다닌 여성. 뉴스투데이.(2020. 02. 11). https://imnews.imbc.com/replay/2020/nwtoday/arcticle 김영기(2016). 감염
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논문 13건

sports 산업의 문제점 (E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제) 2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사 Ⅴ. 국내 E-sports 산업의 발전방안은? ----------- 22 1. 해외 프로스포츠의 성공요인 2. 국내 E-sports 산업 발전방
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  • 발행일 2010.02.01
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스포츠 활성화에 미치는 영향. 부경대학교석사학위논문. 이상춘 외, 2004. 해양관광의 이해. 백산출판사. 이수호. 2001. 우리나라 해양레저산업의 현황과 전망. 한국해양대학교 해양스포츠학과 세미나. 이정식. 2004. 해양레저스포츠 발전의 전제
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  • 발행일 2013.01.28
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미래계약 여부 1) 에이전트의 역할에 대한 기대 2) 미래계약여부 5. 에이전트 업무인식 1) 에이전트의 업무인식 2) 에이전트의 구체적인 업무인식 6. 소속사(구단) 및 지도자의 에이전트에 대한 인식 1) 소속사(구단)의 에이전
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  • 발행일 2010.01.13
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현황 고찰”. 대구미래대학 논문집 제25집. 김수춘 외(1995). 노인복지의 현황과 정책과제. 한국보건사회연구원. 김양숙 외(2001). “노인의 ADL. IADL. 건강 증진 행위에 관한 연구: 경로당 회원과 비회원간의 비교. 논문집제19호 제2호. 동남보건대
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  • 발행일 2012.06.18
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현황과 문제점 1. 고령친화 여가산업의 현황 2. 고령친화 여가산업의 문제점 Ⅴ. 고령친화 여가산업의 발전방안 1. 고령친화 여가산업 관련 법제도 정비 2. 시장형성과 민간의 고령친화 여가산업을 위한 정부의 역할 3. 고령친화 여가산업
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 27건

스포츠 사업을 확장하여 게임 경쟁의 재미를 높이고 있습니다. 또한, G, H, I 클라우드 게이밍 플랫폼을 구축하여 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다. 또한, J, K, L VR/AR 게임 개발에 힘쓰고 있으며, M, N, O AI 기술을 활용하여 더
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  • 직종구분 기타
스포츠 사업을 확장하여 게임 경쟁의 재미를 높이고 있습니다. 또한, G, H, I 클라우드 게이밍 플랫폼을 구축하여 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다. 또한, J, K, L VR/AR 게임 개발에 힘쓰고 있으며, M, N, O AI 기술을 활용하여 더
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VR), 증강현실(AR) 디자인에도 관심을 가지고 관련 툴과 개발 환경을 탐색하며 미래형 인터랙티브 디자인을 준비하고 있습니다. 디자인 자동화와 인공지능(AI) 기반 도구 역시 학습 대상입니다. Adobe Sensei와 같은 AI 도구를 활용해 반복적 작업을
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
미래를 위한 윤리적 이슈와 지속 가능성에 대한 연구 135 ? 문화콘텐츠전공의 활용의 문제점에 대한 지원자 견해 136 1. 플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 136 2. 저작권과 인텔렉처얼 프로퍼티 문제 136 3. 정보 과부하 및 불투명성 문제 137 4
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  • 직종구분 기타
미래를 위한 윤리적 이슈와 지속 가능성에 대한 연구 142 ? 문화예술경영학의 활용의 문제점에 대한 지원자 견해 142 1. 플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 143 2. 저작권과 인텔렉처얼 프로퍼티 문제 143 3. 정보 과부하 및 불투명성 문제 144 4
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
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