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및 전망. 2004
유세경정윤경, 국내 지상파 텔레비전 프로그램의 해외판매 결정요인에 관한 연구, 2006
이상훈, 방송 콘텐츠 육성지원 정책의 현황 및 개선 방안, 방송위원회, 2005
황근, 방송영상산업활성화를 위한 제도적 방안, 2003
권호영, 방
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정의
PPL의 등장배경
PPL의 역사 1)국외
2)국내
PPL마케팅사례 1)BMW - 단편영화를 이용한 캠페인 사례
2)드라마<불새>-광고주별 컨텐츠 마케팅 사례
PPL의 효과 1)긍정적 효과
2)역효과
PPL의 미래
참고자료
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비즈니스로서의 스포츠
■ 스포츠의 경제적 구조 및 특성
■ 스포츠 마케팅이란
■ 스포츠 마케팅의 구성 요소
● 제 품(Product)
● 프로모션(Promotion)
● 장 소(Place)
● 가 격(Price)
■ 스포츠 마케팅의 특성
■ 스포츠를 마케팅
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및 웹 동영상 저장 예약
2. PC, PDA, 핸드폰(3G) 등을 이용하여 TCP/IP 로 컨텐츠 박스에 접속, 인증 후에 스트리밍 서비스
나만의 스트리밍 서버, 개인 전용 컨텐츠 저장고 역할 !! - CI (Corporate Identity)
- Business Model
- 3C (Contents, Community, Commerc
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Business 11. Review, November" December, 1995.
12. J. A. Turner, "Computer Mediated Work : The Interplay Between Technology and Structured Jobe", Communications of the ACM, Vol 27, no. 12, December, 1994. I. 들어가며
II. 본문
1. 경영정보시스템(MIS)이란?
2. 경영정보시스템의 특성과
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바이어 대상자 유형
2. 바이어 발굴
3. 바이어 관계관리
(1) 바이어 분류
(2) 바이어 프로필 관리
(3) 수출업자-바이어 요구 규명
(4) 유대관계 구축
(5) 바이어 평가
4. 바이어와의 협상 및 계약체결
5. HJC 바이어 관리 사례
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등장과 음반시장
2-4.파일공유서비스의 개념 및 유형
3.COPYRIGHT와 COPYLEFT의 충돌
4.국내 음반산업 내의 저작권 현황
5.과거 저작권 분쟁사례
6.저작권법을 둘러싼 문제점
7.음반산업의 해결방안 제시
Ⅲ.결론
참고자료 및 사이트
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및 판매 전망
(3) 기술적 타당성
① 기존 제품에 대한 비교우위성 분석
② 시설계획 및 생산시설규모 분석
③ 생산능력 및 조업도 분석
④ 원재료 조달계획의 분석
⑤ 기술 및 기능인력 확보에 대한 분석
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System)
6. EPOS (Electronic Point of Sale)
제 4 절. SCM의 방법과 전망
1. 성공적인 SCM의 실행전략
2. SCM의 전망
제 5 절. SCM 적용 사례
3 장. 결 론
제 1 절. 결론 및 요약
제 2 절. 연구의 한계점 및 향후과제
# 참고문헌
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여러 분야
5. 유비쿼터스 적용사업 사례
6. 세계 각국의 프로젝트를 통한 유비쿼터스의 정의
7. 유비쿼터스를 위한 비전, 환경 프로세스 접근법
8. 유비쿼터스의 부작용
9. 유비쿼터스 역기능
10. 결론 : 유비쿼터스 유토피아
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