목차
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 대중문화의 사전적 개념
2. 관광산업과 관계가 있는 대중문화
1) 야구
2) K팝
3) 드라마·영화촬영지
4) 축제
5) TV프로그램
6) 게임
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
Ⅱ. 본론
1. 대중문화의 사전적 개념
2. 관광산업과 관계가 있는 대중문화
1) 야구
2) K팝
3) 드라마·영화촬영지
4) 축제
5) TV프로그램
6) 게임
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
생각한다. 다만, 이는 드라마나 영화 촬영지보다 1회성이 더욱 강하다는 점을 염두하고 관광산업을 육성해야 큰 문제가 없을 것이다.
6) 게임
20년도 더 전에 필자 또한 바람의 나라와 스타크래프트에 잠깐 빠진 적이 있었다. 바람의 나라는 카페모임에도 간간히 참여할 정도로 열성적이었고, 스타크래프트는 경기중계를 찾아볼 정도였다. 하지만 그것도 잠시였을 뿐, 생활에 치여서 중단하게 되었다.
그러다 최근에 친척에게서 G스타라는 것이 있다는 것을 알게 되었다. G스타는 부산에서 하는 게임관련 행사라고 하는데, 스마일게이트 뉴스룸 2019년 11월 21일 기사 https://newsroom.smilegate.com/bbs/board.php?bo_table=plan&wr_id=50를 참조하였다.
에 의하면 〃한국게임산업협회가 주최하고, 지스타 조직위원회 및 부산정보산업진흥원이 주관하는 지스타 2019 2005년부터 2019년까지 총 15회 열렸다.
는 부산 해운대 벡스코(BEXCO)에서 개최되었다. 올해 지스타는 B2C관과 B2B관 모두 예년보다 전시회 규모를 늘렸고, 4일간 총 24만 명이 방문하는 등 역대 최다 관람객을 기록하며 그 어느 때보다 많은 관심이 집중되고 있다고 한다.〃
부산 해운대는 해수욕장이 있기 때문에 주변에 먹을 것도 많고, 숙박업소 또한 많다. 물론, 바로 집으로 돌아가는 사람들도 있겠지만 맛집이 엄청 많은 부산에 와서 아무것도 먹지 않고 돌아가는 사람은 극도로 적을 것이라 생각한다. 대중문화의 한 축에 불과한 게임이 엄청난 경제적 효과를 내어 해당 지역 관광산업에 엄청난 영향을 끼친 것이다.
Ⅲ. 결론
지금까지 대중문화의 역사와 사전적 개념, 관광산업과 관계가 있는 대중문화에 대해서 알아보았다. 경제가 발전하면서, 대중문화와 관광산업은 점차 한 몸이 되어가고 있다. 물론, 굳이 따지자면 관광산업이 대중문화를 이용하여 장사하는 것이라 봐도 무방할 것이라 생각한다.
물론, 대중문화 역시 관광산업에게 이용만 당하는 것은 아니다. K팝과 같은 경우에는 그들을 관리하는 소속사들이 관광산업에 직접적으로 뛰어들어 이윤을 챙기고 있으며, 드라마와 영화는 촬영할 때 해당 지자체나 주변기업의 후원을 적극적으로 받고 있기 때문이다.
위의 상황을 볼 때, 대중문화가 완전히 파괴될 정도로 인간의 문명이 쇠락하지 않는다면 관광산업과의 관계는 지속적으로 유지될 수밖에 없다고 생각한다.
Ⅳ. 참고문헌
1. 연구보고서
한국국제문화교류진흥원, 2018,『한류파급효과 연구』.
2. 논문
이석호, 2016,「영화촬영지 관광산업을 위한 증강현실 기반 IT서비스」.
이재곤·홍정화·송기현, 2011,「관광축제가 지역민의 태도와 관광개발 지지에 미치는 영향」.
3. 사이트
한국학중앙연구원-한국민족문화대백과사전(http://encykorea.aks.ac.kr).
시사저널(http://www.sisajournal.com).
민족문화연구원(http://rikszine.korea.ac.kr).
스마일뉴스룸(https://newsroom.smilegate.com).
6) 게임
20년도 더 전에 필자 또한 바람의 나라와 스타크래프트에 잠깐 빠진 적이 있었다. 바람의 나라는 카페모임에도 간간히 참여할 정도로 열성적이었고, 스타크래프트는 경기중계를 찾아볼 정도였다. 하지만 그것도 잠시였을 뿐, 생활에 치여서 중단하게 되었다.
그러다 최근에 친척에게서 G스타라는 것이 있다는 것을 알게 되었다. G스타는 부산에서 하는 게임관련 행사라고 하는데, 스마일게이트 뉴스룸 2019년 11월 21일 기사 https://newsroom.smilegate.com/bbs/board.php?bo_table=plan&wr_id=50를 참조하였다.
에 의하면 〃한국게임산업협회가 주최하고, 지스타 조직위원회 및 부산정보산업진흥원이 주관하는 지스타 2019 2005년부터 2019년까지 총 15회 열렸다.
는 부산 해운대 벡스코(BEXCO)에서 개최되었다. 올해 지스타는 B2C관과 B2B관 모두 예년보다 전시회 규모를 늘렸고, 4일간 총 24만 명이 방문하는 등 역대 최다 관람객을 기록하며 그 어느 때보다 많은 관심이 집중되고 있다고 한다.〃
부산 해운대는 해수욕장이 있기 때문에 주변에 먹을 것도 많고, 숙박업소 또한 많다. 물론, 바로 집으로 돌아가는 사람들도 있겠지만 맛집이 엄청 많은 부산에 와서 아무것도 먹지 않고 돌아가는 사람은 극도로 적을 것이라 생각한다. 대중문화의 한 축에 불과한 게임이 엄청난 경제적 효과를 내어 해당 지역 관광산업에 엄청난 영향을 끼친 것이다.
Ⅲ. 결론
지금까지 대중문화의 역사와 사전적 개념, 관광산업과 관계가 있는 대중문화에 대해서 알아보았다. 경제가 발전하면서, 대중문화와 관광산업은 점차 한 몸이 되어가고 있다. 물론, 굳이 따지자면 관광산업이 대중문화를 이용하여 장사하는 것이라 봐도 무방할 것이라 생각한다.
물론, 대중문화 역시 관광산업에게 이용만 당하는 것은 아니다. K팝과 같은 경우에는 그들을 관리하는 소속사들이 관광산업에 직접적으로 뛰어들어 이윤을 챙기고 있으며, 드라마와 영화는 촬영할 때 해당 지자체나 주변기업의 후원을 적극적으로 받고 있기 때문이다.
위의 상황을 볼 때, 대중문화가 완전히 파괴될 정도로 인간의 문명이 쇠락하지 않는다면 관광산업과의 관계는 지속적으로 유지될 수밖에 없다고 생각한다.
Ⅳ. 참고문헌
1. 연구보고서
한국국제문화교류진흥원, 2018,『한류파급효과 연구』.
2. 논문
이석호, 2016,「영화촬영지 관광산업을 위한 증강현실 기반 IT서비스」.
이재곤·홍정화·송기현, 2011,「관광축제가 지역민의 태도와 관광개발 지지에 미치는 영향」.
3. 사이트
한국학중앙연구원-한국민족문화대백과사전(http://encykorea.aks.ac.kr).
시사저널(http://www.sisajournal.com).
민족문화연구원(http://rikszine.korea.ac.kr).
스마일뉴스룸(https://newsroom.smilegate.com).
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