목차
1. 요약
2. 소개
3. 이론적 배경
- 즐거움의 효과
- 환기의 효과
4. 실증연구 1
- 태도의 척도
- 분석방법
- 결과
5. 실증연구 2
- 분석방법
- 쇼핑몰의 디자인
- 쇼핑행위의 효과
6. 시사점 1. 2. 3.
2. 소개
3. 이론적 배경
- 즐거움의 효과
- 환기의 효과
4. 실증연구 1
- 태도의 척도
- 분석방법
- 결과
5. 실증연구 2
- 분석방법
- 쇼핑몰의 디자인
- 쇼핑행위의 효과
6. 시사점 1. 2. 3.
본문내용
Online retailer은 여러 가지 주위 환경과 서비스로 인해 고객의 쇼핑 행위에 영향을 미친다.
Impact of online atmospherics은 웹사이트에서 제공되는 자극과 즐거움의 정도에 의해 측정된다.
Online browsing에서 처음 접촉한 제품과 웹사이트에서 환기와 즐거움의 정도가 차후의 쇼핑행위에 중대한 영향을 미친다.
인터넷 쇼핑 여행에서 초기의 경험적 접촉에서 보다 높은 자극을 받으면 차후의 접근행위에 영향을 줄 것이다.
Impact of online atmospherics은 웹사이트에서 제공되는 자극과 즐거움의 정도에 의해 측정된다.
Online browsing에서 처음 접촉한 제품과 웹사이트에서 환기와 즐거움의 정도가 차후의 쇼핑행위에 중대한 영향을 미친다.
인터넷 쇼핑 여행에서 초기의 경험적 접촉에서 보다 높은 자극을 받으면 차후의 접근행위에 영향을 줄 것이다.
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