목차
1-1 디지털 시대의 경제
1-2. 디지털 경제의 등장 배경
1-3. 디지털 경제
1-4. 디지털 경제의 특징
1-5. 디지털 경제하에서 노동양식의 변화에 따른 장점.단점
1-6. 디지털 경제내에서의 주요 경제원리
2.1. 디지털 시장에서 디지털 가전의 국내동향 및 세계동향
2.1.2 세계 시장동향
1-2. 디지털 경제의 등장 배경
1-3. 디지털 경제
1-4. 디지털 경제의 특징
1-5. 디지털 경제하에서 노동양식의 변화에 따른 장점.단점
1-6. 디지털 경제내에서의 주요 경제원리
2.1. 디지털 시장에서 디지털 가전의 국내동향 및 세계동향
2.1.2 세계 시장동향
본문내용
VDP
15.0%
도시바, 소니 등 10개 기업
디지털 STB
4$/개당
소니, 필립스 등 7개사
2.1.2 세계 시장동향
□ 2005년까지 연평균 20%의 급성장이 예상
ㅇ 세계시장규모 : (‘01) 381억불 → (’05) 720억불
ㅇ 현재는 DVDP, 디지털 카메라, 디지털 캠코더, D-STB, 비디오 게임기가 주력품목
이며, 앞으로 D-TV시장이 급성장 전망
< 주요 제품별 세계시장 전망 >
(단위 : 만대, 백만 달러)
품 목
2000
2001
2002
2003
2004
2005
‘00-’05
CAGR(%)
DTV
수량
79
170
290
519
913
1,270
74.3
금액
1,088
2,204
2,278
5,300
8,490
11,449
60.1
DSTB
수량
3,175
4,009
4,916
6,077
7,502
9,266
23.9
금액
6,978
8,356
9,280
10,353
10,802
11,058
9.6
DVDP
수량
2,085
3,164
4,435
5,992
7,935
9,128
34.4
금액
4,171
5,332
7,000
8,720
10,770
11,995
23.5
인터넷 음향기기
수량
277
418
636
925
1,242
1,670
43.2
금액
520
696
1,006
1,316
1,630
2,080
32.0
디지털 캠코더
수량
468
690
991
1,349
1,783
2,351
38.1
금액
4,525
6,116
7,978
10,097
12,097
13,881
25.1
디지털 카메라
수량
1,048
1,811
2,482
2,939
3,600
4,035
30.9
금액
3,879
6,311
8,201
9,463
10,983
11,629
24.6
비디오 게임기
수량
3,598
3,867
4,068
4,260
4,445
4,539
4.8
금액
8,672
9,121
9,405
9,817
9,978
10,087
3.1
합계
수량
10,730
14,129
17,818
22,061
27,420
32,259
24.6
금액
29,833
38,136
46,148
55,064
64,750
72,178
19.3
자료: Dataquest, 2001
□ 우리나라, 일본, 미국업체간의 경합 구조
ㅇ D-TV, D-STB, DVDP, MP3P : 한국과 일본 경쟁
ㅇ 디지털 캠코더, 디지털 카메라, 게임기 : 일본 우세
ㅇ 시스템 S/W, 홈네트워크, SoC : 미국 우세
□ 중국이 잠재적인 경쟁자로 급부상
ㅇ ‘00년 세계 1위의 가전제품 생산국으로 성장
ㅇ 중국내수시장 진출을 위한 디지털 가전 선두기업의 투자 활발
- 일본 도시바가 D-TV 현지 생산
- LG, 삼성도 PDP-TV 등 디지털가전 중국 생산
□ 디지털 컨버전스 확산과 디지털 TV방송의 본격화 등으로 신제품 개발 경쟁이 치열
ㅇ 이종제품간 컨버전스 제품, 인터넷 접속기능을 기본으로 한 다기능 제품이 출시
- 예 : DVDP+VCR, MP3+PDA, Car Audio+DAB, PDA+DSC 등
* LG와 삼성이 개발한 DVDP+VCR제품이 세계시장에서 대히트
15.0%
도시바, 소니 등 10개 기업
디지털 STB
4$/개당
소니, 필립스 등 7개사
2.1.2 세계 시장동향
□ 2005년까지 연평균 20%의 급성장이 예상
ㅇ 세계시장규모 : (‘01) 381억불 → (’05) 720억불
ㅇ 현재는 DVDP, 디지털 카메라, 디지털 캠코더, D-STB, 비디오 게임기가 주력품목
이며, 앞으로 D-TV시장이 급성장 전망
< 주요 제품별 세계시장 전망 >
(단위 : 만대, 백만 달러)
품 목
2000
2001
2002
2003
2004
2005
‘00-’05
CAGR(%)
DTV
수량
79
170
290
519
913
1,270
74.3
금액
1,088
2,204
2,278
5,300
8,490
11,449
60.1
DSTB
수량
3,175
4,009
4,916
6,077
7,502
9,266
23.9
금액
6,978
8,356
9,280
10,353
10,802
11,058
9.6
DVDP
수량
2,085
3,164
4,435
5,992
7,935
9,128
34.4
금액
4,171
5,332
7,000
8,720
10,770
11,995
23.5
인터넷 음향기기
수량
277
418
636
925
1,242
1,670
43.2
금액
520
696
1,006
1,316
1,630
2,080
32.0
디지털 캠코더
수량
468
690
991
1,349
1,783
2,351
38.1
금액
4,525
6,116
7,978
10,097
12,097
13,881
25.1
디지털 카메라
수량
1,048
1,811
2,482
2,939
3,600
4,035
30.9
금액
3,879
6,311
8,201
9,463
10,983
11,629
24.6
비디오 게임기
수량
3,598
3,867
4,068
4,260
4,445
4,539
4.8
금액
8,672
9,121
9,405
9,817
9,978
10,087
3.1
합계
수량
10,730
14,129
17,818
22,061
27,420
32,259
24.6
금액
29,833
38,136
46,148
55,064
64,750
72,178
19.3
자료: Dataquest, 2001
□ 우리나라, 일본, 미국업체간의 경합 구조
ㅇ D-TV, D-STB, DVDP, MP3P : 한국과 일본 경쟁
ㅇ 디지털 캠코더, 디지털 카메라, 게임기 : 일본 우세
ㅇ 시스템 S/W, 홈네트워크, SoC : 미국 우세
□ 중국이 잠재적인 경쟁자로 급부상
ㅇ ‘00년 세계 1위의 가전제품 생산국으로 성장
ㅇ 중국내수시장 진출을 위한 디지털 가전 선두기업의 투자 활발
- 일본 도시바가 D-TV 현지 생산
- LG, 삼성도 PDP-TV 등 디지털가전 중국 생산
□ 디지털 컨버전스 확산과 디지털 TV방송의 본격화 등으로 신제품 개발 경쟁이 치열
ㅇ 이종제품간 컨버전스 제품, 인터넷 접속기능을 기본으로 한 다기능 제품이 출시
- 예 : DVDP+VCR, MP3+PDA, Car Audio+DAB, PDA+DSC 등
* LG와 삼성이 개발한 DVDP+VCR제품이 세계시장에서 대히트
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