청소년과 인터넷 (게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임).PPT자료
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소개글

청소년과 인터넷 (게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임).PPT자료에 대한 보고서 자료입니다.

목차

청소년과 인터넷



1. 인터넷
 인터넷의 개념
 인터넷 중독의 원인과 현황
 인터넷 문화의 특징과 문제점
2. 게임
 게임의 순기능, 부정성
 게임중독의 원인
 셧다운제
3. 온라인 활동
 SNS, Facebook, 스마트폰 중독
 악플
4. 대책 및 바람직한 개선 방향 

본문내용

청소년과 인터넷 (게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임).ppt





인터넷의 개념– 사이버문화
╋━━━━━━━━━━─────────

(Cybernetics (인공두뇌))+(Automation (자동화))=(Cybernation)




인터넷 중독이란?
╋━━━━━━━━━━─────────

정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상생활에
심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 지장을 받고 있는 상태

 ≪ 사 진 ≫




인터넷 중독의 원인
╋━━━━━━━━━━─────────

 ≪ 그 림 ≫




인터넷문화의 특징, 문제점
╋━━━━━━━━━━─────────

특징

익명성의 문화
개방성의 문화
자율성의 문화
미래적 가치의문화
다양성의 문화
저항의 문화

문제점

불법 복제
인터넷 중독
사이버 성폭력
해킹, 크래킹
바이러스 유포
허위 정보 유포
  • 가격3,000
  • 페이지수28페이지
  • 등록일2013.05.13
  • 저작시기2012.4
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#845407
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