목차
1. 애니메이션의 개념과 역사
2. 일본 애니메이션 산업의 역사
3. 일본 애니메이션 산업의 현황
4. 일본 애니메이션 산업의 현재
4-1) 제작 분야의 정체
4-2) 변화하는 시장
4-3) 불법 동영상에 대처하는 일본 애니메이션 업계의 인터넷 방영 증가
4-4) 지상파 방송사의 불황
4-5) 시청률의 저하와 DVD판매 감소
4-6) 애니메이션 제작편수의 급감
4-7) 제작위원회 중심의 애니메이션 제작방식 변화
2. 일본 애니메이션 산업의 역사
3. 일본 애니메이션 산업의 현황
4. 일본 애니메이션 산업의 현재
4-1) 제작 분야의 정체
4-2) 변화하는 시장
4-3) 불법 동영상에 대처하는 일본 애니메이션 업계의 인터넷 방영 증가
4-4) 지상파 방송사의 불황
4-5) 시청률의 저하와 DVD판매 감소
4-6) 애니메이션 제작편수의 급감
4-7) 제작위원회 중심의 애니메이션 제작방식 변화
본문내용
적으로 일본 방송용 애니메이션은 DVD 판매수입, 극장용 애니메이션의 경우 극장 입장료와 DVD 판매 수입을 통해 제작비를 회수하는 수익구조를 유지해 왔다. 불과 몇 년 전까지만 하더라도 이러한 수익 구조는 일본 애니메이션 업계의 양적, 질적 성장의 기틀이 되었다.
그러나 최근 DVD 판매시장에서의 실적이 급격히 악화되면서 이러한 수익구조에 빨간 불이 켜졌다. 극장 용 애니메이션의 경우 영화가 흥행되면 제작비와 홍보비의 대부분을 회수할 수 있으나, 방송용 애니메이션은 구조적으로 DVD 판매수입에 전적으로 의존해 왔기 때문에 더 큰 타격을 받았다. 일반적으로 일본에서 출시되는 방송용 애니메이션 DVD(4화 수록)의 장당 가격이 6000엔으로, 극장판 애니메이션 DVD의 장당 가격 4000엔에 비해 높게 책정된 이유도 TV 애니메이션 업계의 DVD 수익에 대한 높은 의존도 때문이다.
특히 하청업자의 경우 원청 업자와는 달리 작품에 대한 저작권을 주장할 수 없어 수익배분구조에서도 배제되기 때문에 제작 투자에 따른 손실을 보전할 방법이 묘연한 상황이다. 때문에 이러한 하청업체들의 자금난은 고스란히 작품의 질 저하로 이어져 눈 높은 일본 소비자들로부터 외면을 받게 되었고 이는 시장 침체의 또 다른 원인으로 지적되어 왔다.
최근 애니메이션 제작현장에서는 DVD 수익 감소의 원인이 ‘양적으로 팽창한 애니메이션 작품이 질적으로는 성장하지 못한 데에 있다’는 자성이 제기되고 있는 한편, 애니메이션 작품의 질적 향상을 위해서는 현행 애니메이션 제작 구조에 대한 개선이 이루어져야 한다는데 의견이 모아지고 있다
따라서 최근에는 기존의 제작위원회 방식을 탈피한 제작방식을 도입하는 제작사들이 등장해 관심을 모 으고 있다. 즉 제작위원회 참가 기업이 각 권리와 책임을 나누어 갖던 방식에서 벗어나 이를 하나로 일원화하는 비즈니스 모델이 등장한 것이다. 이들 기업은 대체로 방송사와 영화사, 상사처럼 대규모 유형 자산을 보유하고 있지는 않지만 애니메이션 제작에 필요한 노하우를 가지고 있으며 제작에 참여하는 일체의 권리를 일원화함으로써 원스탑 서비스를 제공한다.
참고 문헌
최연철, 2009, 『2009해외콘텐츠시장조사-애니』, 한국 콘텐츠 진흥원(kocca)
한국 콘텐츠 진흥원(kocca) , 2011, 『애니메이션 산업백서』, 한국 콘텐츠 진흥원(kocca)
김휴종·신현암, 『일본 대중문화 개방의 경제적 효과 분석』, 삼성 경제 연구소
그러나 최근 DVD 판매시장에서의 실적이 급격히 악화되면서 이러한 수익구조에 빨간 불이 켜졌다. 극장 용 애니메이션의 경우 영화가 흥행되면 제작비와 홍보비의 대부분을 회수할 수 있으나, 방송용 애니메이션은 구조적으로 DVD 판매수입에 전적으로 의존해 왔기 때문에 더 큰 타격을 받았다. 일반적으로 일본에서 출시되는 방송용 애니메이션 DVD(4화 수록)의 장당 가격이 6000엔으로, 극장판 애니메이션 DVD의 장당 가격 4000엔에 비해 높게 책정된 이유도 TV 애니메이션 업계의 DVD 수익에 대한 높은 의존도 때문이다.
특히 하청업자의 경우 원청 업자와는 달리 작품에 대한 저작권을 주장할 수 없어 수익배분구조에서도 배제되기 때문에 제작 투자에 따른 손실을 보전할 방법이 묘연한 상황이다. 때문에 이러한 하청업체들의 자금난은 고스란히 작품의 질 저하로 이어져 눈 높은 일본 소비자들로부터 외면을 받게 되었고 이는 시장 침체의 또 다른 원인으로 지적되어 왔다.
최근 애니메이션 제작현장에서는 DVD 수익 감소의 원인이 ‘양적으로 팽창한 애니메이션 작품이 질적으로는 성장하지 못한 데에 있다’는 자성이 제기되고 있는 한편, 애니메이션 작품의 질적 향상을 위해서는 현행 애니메이션 제작 구조에 대한 개선이 이루어져야 한다는데 의견이 모아지고 있다
따라서 최근에는 기존의 제작위원회 방식을 탈피한 제작방식을 도입하는 제작사들이 등장해 관심을 모 으고 있다. 즉 제작위원회 참가 기업이 각 권리와 책임을 나누어 갖던 방식에서 벗어나 이를 하나로 일원화하는 비즈니스 모델이 등장한 것이다. 이들 기업은 대체로 방송사와 영화사, 상사처럼 대규모 유형 자산을 보유하고 있지는 않지만 애니메이션 제작에 필요한 노하우를 가지고 있으며 제작에 참여하는 일체의 권리를 일원화함으로써 원스탑 서비스를 제공한다.
참고 문헌
최연철, 2009, 『2009해외콘텐츠시장조사-애니』, 한국 콘텐츠 진흥원(kocca)
한국 콘텐츠 진흥원(kocca) , 2011, 『애니메이션 산업백서』, 한국 콘텐츠 진흥원(kocca)
김휴종·신현암, 『일본 대중문화 개방의 경제적 효과 분석』, 삼성 경제 연구소
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