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문화와 일본게임문화 Ⅱ. 일본문화와 일본대중문화 Ⅲ. 일분문화와 일본명절문화 1. 설날 2. 성인의 날(成人の日) 3. 단오절(端午の 絶句)(5월 5일) 4. 오봉(お盆)(8월 15일 전후) 5. 시치고상(七五三)(11월 15일) Ⅳ. 일본문화와 일본주거문
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일본의 정부부처 및 학계와 미디어 일각에서는 소프트파워와 관련된 논의들이 더욱 두드러지게 되었다. 참고문헌 고전광웅 - 일본의 주거 문화와 주택정책, 건축도시공간연구소, 2011 고병희 - 일본 게임속에 나타난 한국 역사의 왜곡 사례에
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  • 등록일 2013.07.29
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일본인들은 상대의 거절 의사를 눈치채고 부탁이나 제안을 스스로 거두어들인다. 1. 일본의 집단주의문화 (1) 이지메 (2) 마쯔리 2. 일본의 음식문화 3. 일본의 의복문화 (기모노) 4. 일본의 주거문화 5. 일본의 전통놀이문화 6. 일
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  • 등록일 2017.07.31
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문화는 그 전통적인 가치와 민족의 정서와 사상까지 내재되어 있는 만큼 중요한 유산이다. 따라서 FTA를 통해 한국은 얻을 수 있는 이익을 극대화 할 수 있는 정책을 마련해야하고 이러한 재정적이고 내재적인 확실한 접근을 통하여 일본 문화
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  • 등록일 2007.01.30
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일본 방송 소프트웨어 진흥에 관한 조사 연구회 <일본 방송 소프트웨어 진흥 을 위한 과제 및 정책적 지원> / 1997. ◎ 삼성경제연구소 / 일본대중문화개방의 경제적 효과 분석 / 1998. ◎ 이영구 / 한국일본학회 편 <일본문학개론> / 서울
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  • 등록일 2008.09.23
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논문 102건

문화혁명’ 닌텐도위와 위 피트까지 한국인의 놀이는 닌텐도가 점령해왔다고 해도 과언이 아니다. 영국 엘리자베스 여왕은 닌텐도위로 볼링게임을 즐기며, 일본 중고등학교에서는 닌텐도DS로 영어 수업을 하고 있다. 심지어 닌텐도위 게임을
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  • 발행일 2009.05.11
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일보, “한류에 길이있다” -경제활로, 국가홍보 기회로, 2001. 8 .27 문화일보, “중국은 지금 한류 열풍”, 2000. 9. 2 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 한류에 관한 이론적 고찰 1. 한류의 개념 및 발생배경 2. 한류 발생의 원인과 의의 3. 한류에 대한 인
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  • 발행일 2008.03.13
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문화적 파급효과 3)정치적 파급효과 제4장 한류의 문제점과 발전방안 제1절 한류의 문제점 1)불합리한 계약관행과 수익배분 문제 2)국제 경쟁력을 지닌 기획사의 부재 3)반한류 정서 4)컨텐츠의 부족 5)언어의 장벽 6)가치의 대립 제2
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  • 발행일 2014.12.14
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일본 도에이 영화촌25 3. 중국 상해의 삼국성25 제 2 절 국내사례26 1. 서울종합촬영소26 제 3 절 시사점26 제 5 장 왕건 촬영세트 관광상품화 방안과 기대효과28 제 1 절 관광코스 개발28 1. 문경의 아차마을28 2. 영주 부석사, 원주 석남사터28
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  • 발행일 2010.02.19
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일 근무제의 확산 제 2 절 우리나라 레저산업의 부문별 현황 1. 스키리조트산업 현황 2. 골프산업 현황 3. 테마파크산업 현황 4. 카지노산업 현황 제 3 장 우리나라 레저산업의 문제점 제 1 절 우리나라 레저산업의 전반적인
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  • 발행일 2007.06.16
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취업자료 85건

일을 하며 학생들과 소통하고 주말 클럽 디제이 아르바이트를 하며 대중 앞에 서기도 했습니다. 자연스레 상대방의 니즈를 파악할 수 있는 역량을 배양하게 되었고 다양성에 대한 이해가 생겼습니다. 다시 한 번 일어설 수 있었고, 다양한 분
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  • 등록일 2017.05.29
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  • 직종구분 의료, 간호직
일본문화 개방에 대해 어떻게 생각하는가? - 의복을 착용하는 이유는? - 대학에서 취업위주의 교육을 해야하는가? - 지식위주의 교육을 해야하는가? - 제자가 스승의 그림자를 밤지 않은것에 대해 어뗘게 생각하는가? 중앙대 의류학과 - 마
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  • 등록일 2004.07.30
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  • 직종구분 기타
이유를 서술하시오. (경험, 관심 전공과목 등 연계) 3. 살아오면서 가장 열정(도전,창의)적으로 임했던 일과 그 일을 통해서 이룬 것에 대해 상세히 기술하시오. 4. 동아리활동·연수경험·교육사항·아르바이트·수상경력 등을 기술하시오.
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  • 등록일 2011.09.05
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  • 직종구분 기타
일인지 직접 체험할 수 있었던 시간이었습니다. 1. 외환은행에 대해 가지고 있는 이미지는 무엇이며, 많은 은행 중 외환은행에 지원하게 된 동기와 입행한다면 어떠한 역할을 통하여 본인의 성장과 외환은행의 발전에 기여할 수 있는지 설
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  • 등록일 2011.04.21
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  • 직종구분 기타
전통문화를 보여주고 참여시키는 것과 동시에 한국의 현실과 한국의 문화 자체를 있는 그대로 보여주는 것이 좋음. 따라서 한국의 대중문화와 전통문화를 현재 e-korea의 IT컨텐츠 들을 통하여 보여주어 IT강국의 위상을 높이고, 나아가 상대적
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  • 등록일 2010.08.26
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