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증가 가능성 13
3. 정보기술 인력양성의 필요성 13
V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15
1. 디지털 콘텐츠 시장 15
2. 모바일 인터넷 시장 15
3. 컴퓨터 정보보안 시장 16
4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16
※참고문헌 17
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Ⅰ. 시작하며
Ⅱ. 디지털저작물 보호에 있어서의 문제점
Ⅲ. 새로운 이용관계의 정립
Ⅳ. 디지털저작물의 공정이용
Ⅴ. 맺음말
參考文獻
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전자화폐 도입에 따른 문제점과 해결방안", 2000.
이충열, 김재필, 이영수, 『디지털금융』, 홍출판사, 2000
임형찬, “마이비카드, 모네타, 전자화폐시장 그리고 유동성”, 부산대학교, 2007
주재훈, 『e 비즈니스 전자상거래』, 비봉출판사, 2002.10
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엔더슨 컨설팅, 권
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백주현(2001), 디지털경제와 e-비즈니스, 두남
김경우, 주상호(2001), 기업간 e-비즈니스(B2B 전자상거래) 도입요인에 관한 연구, 한국컴퓨터 정보학회논문지
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