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현황 2) 기술 및 표준화 (1) 이러닝 발전과정과 기술,서비스 (2) 표준화 필요성 (3) 표준화 활동 3) 기술 및 산업의 발전방향 (1) 산업의 발전 방향 (2) 기술의 발전 방향 4) 비즈니스 모델 (1) Contents Hub (2) 추진전략
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  • 등록일 2007.03.28
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및 경향분석에 관한 연구. 순천향대학교 대학원 석사학위논문. 남두현(2014). 3D 프린팅 고분자 소재의 현황과 연구방향, KEIT 이슈리포트, 14(8). 문두환(2013). 3D 프린팅 기술의 응용 분야별 주요 성능 요소. 한국CDE학회지, 19(3), 19-23. 박가열 외(2015)
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  • 등록일 2021.06.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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관한 이론적 고찰 2.3.1 오프라인상의 정보교환 2.3.2 온라인상의 정보교환 3. 고객간 정보교환의 형태와 효과 3.1 인터넷 상의 mouth to mouth 3.2 온라인 커뮤니티 4. 결론 4.1 연구의 결과 4.2 연구의 의의 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2006.05.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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기술발전 1. 디지털 애니메이션 2. 디지털 기술도입과 제작구조의 전환 필요성 3. 디지털 애니메이션 기술 활용 4. 결론 Ⅱ. 디지털 음악 산업 1. 디지털 음악 산업의 특성 2. 국내 디지털 음악 산업의 현황 및 규모 3. 결론 Ⅲ. 지
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  • 등록일 2010.03.10
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전망. 정보통신정책, 제18권 7호, 26~55. Ⅰ. 서론 Ⅱ. UCC에 관한 이론적 고찰 1. UCC의 의미 2. UCC의 등장과 성장과정 3. UCC 활성화의 요인 4. UCC의 순기능과 역기능 5. UCC의 유형 및 분류 Ⅲ. UCC 서비스 및 이용 현황분석 1. UCC 서비스
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  • 등록일 2013.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 424건

의 제기 제 2 절 연구의 목적 및 구성 II. 전통산업의 IT화와 e-Transformation 제 1 절 새로운 경영 패러다임 제 2 절 전통산업의 IT화 제 3 절 전통기업의 e-Transformation 제 4 절 디지털 비즈니스 환경에서의 새로운 비즈니스 모델
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  • 발행일 2005.10.29
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
및 사례분석", 삼성SDS IT REVIEW, 2002. 7 정만수 외, "인터넷 E-mail광고의 제목메시지와 내용메시지 소구유형에 관한 연구", 광고연구 57호 정문석, "휴대인터넷 도입에 따른 시장동향 및 사업전망", 하나경제리포트, 2004. 10 정보통신부, "2004년 상반
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  • 발행일 2005.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
의 효과를 가져온다. e-비즈니스 유형 차원에서는 산업별로 서로 다른 특징을 보이고 있는데 유형별 차이점의 발생은 제품의 특성, 주요 거래 대상의 차이, 판매 과정 및 생산 프로세스가 산업별로 다른 데 기인하고 있다. 따라서 산업별로 e-
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2004.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
의 효과를 가져온다. e-비즈니스 유형 차원에서는 산업별로 서로 다른 특징을 보이고 있는데 유형별 차이점의 발생은 제품의 특성, 주요 거래 대상의 차이, 판매 과정 및 생산 프로세스가 산업별로 다른 데 기인하고 있다. 따라서 산업별로 e-
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998 (재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자

취업자료 300건

분석을 통한 고객화된 서비스는 아직 미개척분야로서 연구의 가치가 있다고 생각됩니다. 또한 연구뿐 아니라 현재 준비중인 사업모델과 연계하여 e-Biz의 안정된 수익모델을 실현시키기 위해 노력 할 것입니다. 3. 희망진로 및 포부 마케팅의
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  • 등록일 2005.01.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
의 비즈니스 모델을 분석 및 공유를 진행하였습니다. 파일 데이터 수집 및 유효성, 권한관리, 메뉴관리를 맡았습니다. Spring boot, vue.js 새로운 기술을 배워 프로젝트에 적용하였습니다. 또한, 원활한 협업을 위해 git을 이용하였습니다. 1. 높
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  • 등록일 2020.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
기술 하세요. 본인의 장/단점과 입사 후 장점은 어떻게 활용되고, 단점은 어떻게 보완 할 수 있겠는지를 기술하세요. 본인이 살아오면서 가장 도전적이었거나 가장 인상 깊었던 경험을 기술하세요. (예. 프로젝트 및 공모전 경험, 학회/동아
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  • 등록일 2023.03.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
A. 지역농협 자소서 1 1. 본인의 부족한 점을 보완하기 위해 오랜 시간 지속해서 노력했던 활동은 무엇이고, 그러한 활동으로 인해 얻은 교훈 및 결과가 농협에서 어떻게 발휘할 수 있을지 기술하시오. (500자) 2. 본인의 성향 또는 가치관과
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  • 등록일 2023.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
비즈니스 환경에 적응하여 최고 수준의 업무 수행을 지향하겠습니다. 세부 계획: 업계 동향, 관련 자료 및 교육 기회를 적극적으로 활용하여 전문성을 강화하고, 최신 도구와 기술을 습득하여 업무 수행에 활용할 것입니다. 위와 같은 목표와
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직

파워포인트배경 30건

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