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전문지식 7,844건

가상현실의 중요 응용 분야 중 하나는 Tele-existence라는 것이다. 이는 원격 조정, 즉 먼 거리에 있는 어떤 대상을 조정하는 것을 말한다. 로봇에 캠코더와 마이크를 장치하여 원격의 현장에 배치하고, 로봇과 똑같은 장비를 장치한 사용자에게
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  • 등록일 2005.08.18
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가상 현실 응용 분야 용도에 의한 분류는 가상현실 시뮬레이터가 사용되는 장소와 기능에 의한 분류이다. 용도에 따라 비행용 시뮬레이터, 선박용 시뮬레이터, 육상용 시뮬레이터와 그 이외의 특수 목적 시뮬레이터로 구분된다. * 비행용 시
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  • 등록일 2005.10.17
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. 두 눈은 머리에 쓰는 디스플레이로 덮힌다. 따라서 실제 세계는 눈에 보이지 않는다. 두 귀는 헤드폰을 쓴다. 따라서 사방을 둘러싼 음향이 뒤덮는다. 양손은 "단지 가상 신체를 접촉하는" 글러브나 받침대 prop로 덮힌다. 가상현실은 구석진
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  • 등록일 2002.05.07
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디서나 사용가능 해야 하며(Computing everywhere) ㅇ 현실세계의 사물과 환경 속으로 스며들어 일상생활에 통합됨 (Calm technology) ■ 유비쿼터스 세상 1) 개요 ㅇ 유비쿼터스 세상에서는 정보가 자유롭게 흘러 다니고 인간과 사물 모두 살아있는인터
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  • 등록일 2012.03.13
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있는 핵심적인 기술에 대하여 일정한 이해를 해둘 필요가 있다. 왜냐하면 이러한 기초적인 인식의 공유 없이는 유비쿼터스 시대의 주요한 변화에 적극적인 대응과 주도적 입장을 견지할 수 없기 때문이다. 99 1. 가상현실 2. 유비쿼터스
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  • 등록일 2012.03.13
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논문 41건

8장. 가상 가족 2부. 아픔과 상처에 관하여 제 9장 혼외 관계 제 10장 부부 폭력 제 11장 자녀 학대 제 12장 노부모 학대 제 13장 질병과 중독, 그리고 가족 3부. 희망과 우려의 교차점에서 제 14장 탈근대의 삶과 가족에 대한 전망 논의
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  • 발행일 2015.05.03
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가상 창고 모형 ………………………………………………15 <표 7> 일반 창고의 건설비용 내역별 원가 ………………………………………………15 <표 8> 창고의 기타비용 비율 ………………………………………………16 <표 9> 창고 운영비용 외
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  • 발행일 2013.07.31
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  • 저자
1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4) 인터넷 문화 속 계급의 변화 5) 인터넷의 파놉티콘 결론
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  • 발행일 2007.12.06
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가상현실과 사이버스페이스. 세종대출판부. 도비오까 겐(1992). 생체공학이야기 :기적의 의학에서 사이보그 인간 까지 :재미있는. 안암문화사. 신동훈(1999). 가상현실과 새로운 산업. 다음세대. 아이작 아시모프(1992). 사이보그의 비밀. 현대정보
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  • 발행일 2011.09.16
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  • 저자
가상공동체에 관한 연구’에 관해서 논문을 준비하고 있는 김지철입니다. 이 설문은 인터넷 가상공동체에 관하여 여러분의 의견을 구하기 위해서 작성된 것입니다. 설문을 통해 얻어진 귀하의 고견은 저의 연구에 귀중한 자료가 될 것입니다
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  • 발행일 2004.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 4건

한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문

취업자료 64건

관하여 (Global 감각/지원 분야 관련 전문지식) [2000byte] "새로운 세상으로" “다양한 프로젝트 경력” "경험을 통한 가르침" “심화전공 이수” “사무능력” 본인의 성격에 관하여 (본인의 약점/강점에 대하여) [2000byte] "현실에 안주
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  • 등록일 2013.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
가상현실전문가가 되고 싶습니다. VII. 가상현실전문가 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이 어려
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  • 등록일 2019.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
가상현실 사업은 미래의 새로운 먹거리로 떠오르고 있으며 이를 제주의 해양자원과 결합해 일반적으로 볼 수 없는 고래나 해양 생물, 공룡 등을 실제 해양 아쿠아리움과 결합해 복합 현실로 만들어 내는 것입니다. 이를 통해 전 세계 최초로
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  • 등록일 2016.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
가상현실게임이라는 것을 아십니까? 저는 가상현실게임이라는 소재로 한 만화를 보고 심장이 두근두근 뛰었습니다. 나도 이런 게임을 해보고 싶다. 내가 가장 빨리 해보고 싶다. 이렇게 가상현실게임을 기다리다 문득 생각했습니다. 만일 내
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  • 등록일 2007.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
가상현실 체험관을 설치할 정도로 뛰어난 가상현실 기기에 연구개발을 통해 발전해 나가서 마지막에는 인체감응 솔류션을 간편하게 구현해 보는것이 꿈입니다. [제어만 하는 웨어러블 디바이스] 저의 목표는 차세대 스마트 기기로써 목
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  • 등록일 2023.02.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
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