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게임중독과 사회(주변)환경적 요인 목차 서론 1.게임중독이란? 2.게임중독의원인 1)인터넷 특성요인 2)사회 환경적 요인 3)개인 특성적 요인 본론 1.게임중독테스트 설문지 2.사회(주변)환경적 요인 설문지 결론 요약 및 정리 설문지 1.게임을 하
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  • 등록일 2012.10.22
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인터넷과 게임 사용에 있어서 자율적인 통제가 불가능하고 병적으로 집착하는 상태 게임의 금단증상은 알코올이나 마약과 같은 중독성 물질로 인해 생기는 금단 증상에 비해 덜 병리적이기 때문에 학계에서는 게임 ‘과몰입’ 이라는
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  • 등록일 2019.04.23
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임 중독 예방 한국컴퓨터생활연구소는 게임을 즐기는 게이머들의 행동 유형을 분석해 게임 중독을 예방하는 6가지 안을 조언한다.(한국컴퓨터생활연구소 2000.3.) (1) 게임은 하루에 1시간 30분 이내로 건강을 고려한다면 일반 게임은 1시간 이
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  • 등록일 2007.07.27
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 □ 서 론 ○ 중독이란? ○ 게임중독의 원인 □ 본 론 ○ 게임중독과 성서와의 관련성 △ 성서의 모토인 평화에 위배되는 게임의 폭력성 △ 현실세계과 게임세계를 구분하지 못함으로써 나오는 비윤리적 행동 △ 게임중독에
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  • 등록일 2008.04.11
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중독 될 가능성이 가장 높은 인터넷 서비스로도 게임(47.7%)이 가장 많았다. 한국교육학술정보원이 중고생 2509명을 대상으로 조사한 결과도 청소년들이 컴퓨터로 하는 일중 게임이 38.5%로 가장 높게 나타났다. 하지만 게임중독의 더 큰 원인은
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  • 등록일 2008.04.15
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논문 106건

중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안
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  • 발행일 2012.04.12
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게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
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  • 발행일 2012.11.23
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게임중독, 인터넷 중독 등을 상담하고 치료하는 전문기관에 스마트폰 중독에 대한 상담과 치료 기능을 추가하여 확대개편하는 방안도 고려해 볼 수 있다. 2. 스마트폰 중독 치료 전문인력양성과 치료 프로그램의 개발 스마트폰 중독을 치료하
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  • 발행일 2012.12.07
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게임중독, 약물 오남용 등 교육 강화 - 시민단체 및 지역사회와 연계한 관리 시스템 운영 식품 위해 요소 중점괸리기준(HACCP) 제도 정착(150억원) - 식재료 품질관리 기준 적용 강화 - 친환경 우리 농산물 학교급식 지원 확대 학교 조리실 냉난
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  • 발행일 2010.01.20
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원인 분석 4) 온라인 게임에서만 나타나는 언어오염의 특징 Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구
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  • 발행일 2009.04.02
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  • 저자

기업신용보고서 286건

에이티게임(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2023.04.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 에이티게임(주)
  • 대표자 박규덕
  • 보고서타입 영문
에이티게임(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.04.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 에이티게임(주)
  • 대표자 박규덕
  • 보고서타입 영문
에이티게임(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2023.04.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 에이티게임(주)
  • 대표자 박규덕
  • 보고서타입 국문
에이티게임(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2023.04.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 에이티게임(주)
  • 대표자 박규덕
  • 보고서타입 국문
(주)아텐츠게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.06.10
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)아텐츠게임아카데미
  • 대표자 양진선
  • 보고서타입 영문

취업자료 463건

게임중독자가 있는데, 당신이라면 어떻게 할 것인가? 소대원 중 게임중독자가 있다면 일단 그 소대원과 면담을 실시할 것입니다. 게임에 중독되게 된 사람들에게는 스트레스가 심한 사람들이 주를 이루기 때문에 요즘 힘든 일은 없는지 먼저
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  • 등록일 2020.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임을 만들고 싶습니다.> 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트>
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  • 등록일 2012.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 V. 게임빌 자소서 1. 자기소개(자유기술) 2. 지원동기(지원업무/분야 및 동기 기술) 3. 입사 후 포부
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  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임아이디어를 내보라. 수출시 한곡적인 것을 유지하는 것이 좋겠는가? 1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요.(예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과와
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  • 등록일 2014.09.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
20여종의 게임을 서비스하며 3억 2천명의 회원을… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 항상 배우려는 성실함, 알고자 하는 열정을 유지하겠습니다.… 면접 질문 리스트
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 21건

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