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모션 캡춰를 사용한 활용 예
◈ 영 화 : 타이타닉, ......
◈ 광 고 : 사이버가수 아담, ......
◈ 컴퓨터 게임 : FIFA98, Virtual Fighter, 철권, ...... 광학식 모션 캡춰 방법 및 활용
1. 소 개
2. 모션 캡춰 과정
2.1 모션 캡춰 장비 및 캡춰 순서
2.2
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2. 파장대역별 영상
Ⅵ. 광학과 광학가공기술
1. 현재 사용되고 있는 광학가공기술의 특징
2. 미래형 광학가공기술의 특징
Ⅶ. 광학과 광학식모션캡쳐
Ⅷ. 광학과 광학식염도측정장치
Ⅸ. 광학과 광학식자이로
참고문헌
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석사논문, 2005 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 컴퓨터 그래픽스의 범위
2. 컴퓨터 그래픽스의 시대별 특성
3. 2차원 그래픽스와 3차원 그래픽스
4. 컴퓨터 그래픽스의 활용
5. 한국의 컴퓨터 그래픽스 기술의 발전 방안
Ⅲ. 결론
참고문헌
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활용과 가상 시뮬레이션 방식인 VR, 모션캡처의 발전 방향에 대해 제언하였다.
4. 출처 및 참고문헌
<통합교육을 위한 디지털 원격교육시스템 구축> 한국재활복지대학, 2003.
http://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE06535682
<비대면 원격
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및 단계적인 진행
1장. Intra coding
1)DCT 변환
2)양자화
3)역DCT 변환
4)역양자화
2장. Inter coding
1)Motion Estimation/Motion Compensation
3장. 부호기 매뉴얼
매트랩을 이용한 동영상 복호기 구현(부호기와 한쌍으로 이루어져있음)
1. 전체적인 구조 및
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