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멀티미디어교육지원센터, 「교육용 소프트웨어 편람」, 1998 김명호,이윤준, 「멀티미디어(개념 및 응용)」, 홍릉과학출판사, 1997 멀티미디어교육지원센터, 「멀티미디어를 활용한 교육 방법과 적용」, 워크숍자료 집, 1997 멀티미디어교육지원
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  • 등록일 2007.03.22
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교육용 소프트웨어의 종류 3)교육용 소프트웨어 평가의 목적 (필요성) 4) 교육용 소프트웨어의 평가 방법 5) 교육용 소프트웨어의 사례 6) 교육용 소프트웨어의 평가 준거 7) 교육용 소프트웨어 품질 인증 마크 2. 멀티미디어 교육용 소프
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  • 등록일 2008.11.29
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멀티미디어교육지원센터(1998), 교육용 소프트웨어 편람 김영민 외(1995), 95 교육용 소프트웨어 연구 개발, 수탁연구 CR 95-26, 서울 : 한국교육개발원 김민조 외 1인(1999), 학습자의 사회적 상호작용 증진을 위한 웹기반 협동학습 시스템의 설계
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  • 등록일 2011.07.11
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교육용소프트웨어)의 정의 Ⅲ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 유형 1. 반복 연습형(Drill & Practice) 2. 개인교수형(Tutorials) 3. 모의실험형(Simulations) 4. 교육용 게임형(Game) Ⅳ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 이점 1. 설치의 간편성 2. 접근
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  • 등록일 2011.07.12
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멀티미디어교육지원센타(1998), 교육정보화백서, 서울 : 저자 곽병선 외(1995), 교육용 소프트웨어 표준화 기술 개발 연구, 경기 : 과학기술처 이철현(1999), 교육용 소프트웨어 개발·보급·활용에 관한 실태분석, 한국컴퓨터교육학회논문지 제2권
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  • 등록일 2011.07.08
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논문 5건

멀티미디어콘텐츠, 소프트웨어, 컴포넌트 등 신지식재산권의 보호방안 연구", 한국디지털재산법학회. Anne L. Christensen and Martha M. Eining, "Factors Influencing Software Piracy : Implications", Journal of Information Systems, (1991) David Loundy, "E-Law : Legal Issues Affecting Co
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  • 발행일 2005.03.18
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멀티미디어 DBMS 구조 2.2 멀티미디어 데이터의 효율적 저장 3. 미디어스트리밍 기술의 발전 Ⅲ 모바일 스트리밍의 동향 및 기술현황 1. 모바일 스트리밍의 동향 1.1 M동영상 및 킬러 애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의
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  • 발행일 2008.10.18
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멀티미디어교육지원센터(1998). 1998 교육정보화백서. 서울: 멀티미디어교육지원센터. 박승배(1998). 교육 정보화 지체 원인과 그 촉진 방안. 교육공학연구 14(3), 135-154. 이용숙(1992). 한국교육의 종합이해와 미래구상(III). 서울: 한국교육개발원.
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
멀티미디어 콘텐츠 서비스의 활성화를 가능하게 해줄 것이다. 그와 함께 방송, 동영상 등의 비디오 콘텐츠가 가장 큰 수혜를 받게 될 것이다. 또한, 보다 많은 기기에 LTE-A가 탑재되면서 기기들간의 연결과 상호 연계된 서비스의 구현을 필요
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  • 발행일 2014.10.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
Multimedia Application," Proceedings of 16 th ACM Symposium on Operrating System Principles, St Malo,France,October [5]A K, Mok, Deji Chen(1997), "A Multiframe Model for Real-Time Task", IEEE Transactions on Software Engineering, Vol. 23. NO. 10 [6]김영석(1999), " 멀티미디어와 정보사회", 나남 [7]삼
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  • 발행일 2009.06.21
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취업자료 6건

소프트웨어 지원센터의 멀티미디어 장비를 공급, 기술지원하는 프로젝트에 참여하면서 영상장비들의 스펙, 특성들을 파악한 경험이 있습니다. 대학 교과과정에서도 멀티미디어 공학 관련 수업들을 흥미있게 수강했으며 A이상의 성적을 받아
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  • 등록일 2010.02.10
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  • 직종구분 일반사무직
치한다고 판단했습니다. 뿐만 아니라, 제 디자인 기술과 지식을 계속해서 향상시키기 위해 교육과 자기학습을 통해 노력해왔습니다. 디자인 소프트웨어, 멀티미디어, 그리고 콘텐츠 전략에 대한 전문 지식을 확장하기 위해 워크샵, 세미나,
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  • 등록일 2023.11.05
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  • 직종구분 기타
소프트웨어, 멀티미디어 시스템 등 정보기술에 대한 지식 및 실습을 포함하는 과정을 이수하였습니다. 대학 다니는 동안 방학 때마다 했던 아르바이트는 서비스업에서부터 시작하여 등기구 생산업체 등 많은 경험으로 업무에 대한 기본 사
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  • 등록일 2003.10.29
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  • 직종구분 전문직
멀티미디어 플랫폼을 통하여 프리미어 버전개발 같은 것을 하드웨어나 소프트웨어 적으로 구성하였고 문제가 발생한것은 제 스스로 해결할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 게임 플랫폼 개발은 어린시절부터 관심이 있어서 학원에 다니며
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  • 등록일 2013.11.28
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
멀티미디어 정보학과에 지원 합격을 하게 되었습니다. 대학에서 멀티미디어의 여러 분야에 대한 것을 배워 공부를 하게 되었고 여러 소프트웨어의 사용법을 배워 지금은 엑셀, 워드, 한글, 파워포인트 등 기본적인 오피스 프로그램과 맥스,
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  • 등록일 2010.11.10
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  • 직종구분 기타
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