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난타를 배울 수 있는 기회를 제공한다. 이러한 프로그램을 통해 난타와 더욱 친숙해 질 수 있을 것이라 생각합니다. <서론>
I. 조사 목적
II. NANTA?
III. NANTA 연혁
<본론>
IV. 국내시장 성공요인
V. 해외시장의 분석
VI
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국내 문화예술시장 확대를 위한 기여
*목차
1. 문화예술상품의 이해
2. PMC소개
3. 난타의 탄생배경
4. 난타의 연혁 및 성과
5. 난타의 국내시장 마케팅
6. 난타의 해외시장 마케팅
7. 성공요인
8. 앞으로의 과제 1. 문화예술상품의 이해
2. PMC소
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국내문화 소비자층
나. 국내 문화산업 시장
2.시장분석
(1).국내공연시장
(2).해외공연시장
제3장. 성공요인
1. 핵심 성공요인
2. SWOT 분석
3. STP 분석
4. 4p 분석
제4장. 문제점 및 발전방안
1. 문제점
2. 발전방안
제5장
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난타의 성공요인을 간략히 살펴보자면,
최고의 제품으로 승부
프로듀서 시스템을 도입하여 효율적인 경영시스템을 구축
국내·외에서 안정적인 유통망 확보
기획부터 부가가치를 창출하기 위한 전략을 계획하고, 시도
시장성을 고려하여 목
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시장을 공연매니아층이 아닌 일반관객으로 하여
남녀노소 누구나 즐길 수 있는 대중적인 문화상품을 만들어
국내시장을 개발하고, 시장점유율을 높여갈 수 있었다.
이제까지 난타의 많은 경쟁요소 중에서 핵심적 성공요인을 크게 다섯가
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