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디지털세대를 비롯하여 기존의 기성세대들도 ‘지름신’의 유혹을 받을 수 밖에 없는 것이다. 그런 의미에서 앞으로의 디지털 사회의 소비문화를 이끌어갈 주역인 포스트 디지털세대의 역할은 무엇보다 중요하다. 다른 어느때보다 합리적인
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  • 등록일 2007.07.10
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세대\' 라 불리는 이러한 신(新)소비 자 그룹은 인터넷과 모바일에 의한 정보화의 리더일 뿐만 아니라 자립적인 경제력을 바탕으로 왕성한 소비욕구를 지닌다. ④ 여성 소비문화 : 흔히 디지털 시대는 3F, 즉 \'Feeling(감성)\' \'Fiction(
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  • 등록일 2014.04.04
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지름신이 강림했다’표현함. -PDG(Post Digital Generation): 1986년 이후 출생한 세대로 인터넷과 핸드폰이 널리 보급된 시대에 초등학교에 들어갔기 때문에 디지털 문화에 저항감을 갖지 않는다. -지름신을 등에 업은 PDG는 디지털 소비를 이끄는 권
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  • 등록일 2010.01.24
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심화 2 3) 산업 - 미디어 3.0환경 기반 콘텐츠산업 동반성장 기대 4 4) 미디어 - 멀티 & 오픈 플랫폼 시대 가속화 7 5) 기술 - 새로운 Biz영역 창출을 견인하는 첨단기술의 진화 9 6) 정책 - 지속가능한 디지털뉴딜 위한 각국의 정책지원 활성화 11
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  • 등록일 2012.09.26
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소비사회이미지와 첨단이미지를 실현하고자 함. - 설비구조를 노출하고자 함. - 기계공조 시설들을 디자인해서 조형 어휘로 씀. ③ 건축구조는 metal & glass에 치중함. ④ 생산성을 소비개념으로 재해석하여 생산성을 강화하려는 이미지 등장
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  • 등록일 2014.06.13
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논문 54건

세대들의 상업주의와 소비문화에 젖어있지만, 청소년들은 현명하며 무한한 가능성을 가진 존재이다. 자본주의 사회에서 중요한 위치의 소비자인 청소년들이지만, 그들은 이제 모바일이라는 도구를 자유자재로 이용하면서 新문화를 창조하
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  • 발행일 2007.12.19
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문화 사탄론 III. 미디어 문화의 문제들 1. 변화(change)보다는 강화(reinforcement) 2. 상징적 폐기(symbolic annihilation) 3. 몰입과 종속 4. 미디어 재벌과 민주주의 5. 미디어 제국주의 6. 미디어 폭력 7. 광고와 소비문화 IV. 미디어 문화 분석을 위
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  • 발행일 2010.03.18
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문화 트렌드와 UCC‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥4 제 3 절 UCC의 분류‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥6 제 4 절 UCC의 가치와 필수요건‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥10 제 3 장 국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례‥‥‥‥‥‥‥‥13 제
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  • 발행일 2011.02.11
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필요 4. 사고방식 변화 및 사회적 인식제고 5. 세대간 교류 프로그램 개발 6. 노인 여가 교육 프로그램 7. 노인여가시설의 확충과 정비 및 프로그램 개발 8. 전문 인력의 양성 9. 노인생활체육의 활성화 프로그램 개발 Ⅵ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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디지털카메라의 소비자 만족도 중심 방향제고 제 1절 조사개요 1. 조사개요 2. 조사결과 제 2절 디카 시장에서의 업계 간 마케팅 전략과 문화행태로써의 나가야할 방향 1. 업계 간 마케팅 전략 2. 디카의 문화행태
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  • 발행일 2008.10.25
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취업자료 34건

문화 개방에 대해 어떻게 생각하는가? - 의복을 착용하는 이유는? - 대학에서 취업위주의 교육을 해야하는가? - 지식위주의 교육을 해야하는가? - 제자가 스승의 그림자를 밤지 않은것에 대해 어뗘게 생각하는가? 중앙대 의류학과 - 마섬유
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  • 등록일 2004.07.30
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나믹하고 매력적인 쇼핑 경험을 제공합니다. 그들의 선호도를 이해하고 라이브 커머스의 힘을 활용하는 것은 이 영향력 있는 소비자 세그먼트를 포착하려는 기업에게 전략적 이점이 될 수 있습니다. MZ 세대가 지속적으로 소비주의의 미래를
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  • 등록일 2023.07.07
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디지털 시대의 발전은 개인들에게 더 많은 기회와 정보를 제공하고 있습니다. 그러나 동시에 주의력의 분산과 소비문화의 영향으로 집중력과 시작의 어려움을 겪는 경우도 있습니다. '시작의 기술'은 개인들이 주변의 여러 자극과 유혹을 극
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
, 데이터, 문화, 물, 선, 시간, 에너지, 60> ※ 첫 줄에 키워드를 활용한 질문내용을 먼저 기재하고, 이후 질문에 대한 답변내용을 기술하여 주십시오. ※ 키워드는 다른 단어와 결합하여 사용 가능합니다. (예시) ‘가상’ : 가상자산, 가상현실
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세대들이 편리하게 사용하고 있는 QR 결제, 은행 연계 금융상품 가입 등 일상 금융 서비스가 없고 주식 매매 서비스와도 거리고 멉니다. 결국 콕뱅크 앱도 초혁신 디지털 뱅크 구현을 위한 플랫폼 경쟁력 강화를 위해 금융 빅데이터 및 분석 모
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  • 등록일 2022.10.05
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