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시작하길 바란다. 1. 들어가며
2. 소리를 못 듣는 사람에게 들리는 노래
3. 모든 순간을 기억하는 사람
4. 집에서 길을 잃다
5. 모든 게 비현실로 느껴지다
6. 저는 걸어 다니는 시체입니다
7. 타인의 감정을 고스란히 느끼다
8. 마치며
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현실치료 이론을 바탕으로 되짚어 볼 수 있는 말이다. 현실에 일어난 모든 일들은 스스로가 어떻게 선택하고 살아왔느냐에 따른 결과물이다. 따라서 올바른 목표를 점검하고 그를 향한 합리적이고 건강한 방법을 선택하는 것, 이것이 우리들
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현실은 위치기반 애플리케이션으로 제한되지 않는다. 게임, 브라우저, 위키피디아 기반 애플리케이션, 트위터 클라이언트 등도 증강현실 기술을 사용한다. 따라서 이 모든 것들을 응용하여 실시간으로 방송되는 텔레비전 디스플레이의 원하
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현실이 어떻게 가능할까(컴퓨터 공학이 펼쳐 주는 신기한 가상 현실의 모든 것), 민음IN
▷ 서지원(2010), 3차원 가상도시 설계 및 구현과 그 활용에 관한 연구, 경남대학교
▷ 정경수 외 1명(2004), 웹기반 가상학습의 효과에 영향을 미치는 요인,
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통제이론의 내용을 함축하고 있다. [1]글래서의 생애
[2]인간관
[3]주요개념
[4]상담목표
[5]상담과정
[6]상담기법
[7]현실치료의 특징
[8]전통적인 정신분석과 현실치료의 차이점
[9]현실치료에 대한 평가
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