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카카오톡의 게임 서비스의 문제 구체화
2.문제 해결을 위한 대안 설정
3.통계적 분석을 통한 각각의 대안 평가
4.선택한 대안의 적용
2. 문제 인식
시장환경의 변화
경쟁업체의 모바일게임 시장 진입
게임 수익 모델의 부재 1. 서
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소비문화를 바꾸다 ?????? 스타벅스
* ‘스타벅스'편을 읽고 나서
4) 꿋꿋하게 정도 경영을 추구하다 ?????? LG
* ‘LG'편을 읽고 나서
5) 모바일로 대한민국을 연결하다 ?????? 카카오
* ‘카카오'편을 읽고 나서
Ⅲ. 마무리
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모바일 메신저 게임하면 가장 먼저 떠오르는 브랜드는 무엇입니까?
경쟁 업체의 게임을 이용하는 소비자들의 특성 및 성향
→”카카오톡”이 서비스 하는 게임(애니팡)보다 “라인”이 서비스 하는 게임(라인버즐)이 갖는
장점은 무
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모바일 서비스의 최강자로서 네이버를 능가하는 권력과 수익을 차지할 수도 있을 것이다.
참고문헌
이코노미스트 2011.3.8
사랑도 사업도 타이밍의 예술이다
[이슈리포트] 이통사-카카오톡 갈등
20110409~0415 모니터링 전문기업 이즈앤이즈 ‘최
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모바일 결제 시장의 성장
(4)위협
-선도우위를 차지한 글로벌 기업들
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4. 해결방안
1) 광고를 활용
(1) 구전을 활용하는 광고
카카오톡 초대메시지를 활용하여 소비자가 지인, 가족, 친구들에게 프로모션활동이나 타 업체에 비해 제공되는 우수
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