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모바일 미디어에 관한 국외연구 9
2.3 스마트폰의 정의 및 특성 11
2.4 소셜미디어의 개념 및 특성 17
2.4.1 소셜미디어의 정의 17
2.4.2 소셜미디어의 종류 18
2.4.3 소셜미디어의 특성 19
2.5 커뮤니케이션 동기와 미디어의 선택
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문화 특성 10
Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13
1. 청소년 新놀이문화의 개념 13
2. 舊世代와의 교류와 커뮤니케이션의 확대 14
3. Mobile을 통해 문화의 창조자로 거듭나는 청소년 15
Ⅴ 결론 17
참고문헌 18
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1> Communication between RealAudio server and RealAudio player
<그림 2> Streaming protocols used by RealSystem G2
<그림 3> 무선 멀티미디어 단말의 구성(출처 : 3GPP 규격 TS 26.234)
<그림 4> 스트리밍 서비스의 기본 구성(출처 : KWISF 멀티미디어 스트리밍 서비스 규격)
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모바일 메신저 이모티콘의 비주얼 크리에이티비티 및 커뮤니케이션 연구」, 홍익대학교 대학원 박사학위논문, 2013.
[학술지]
M. Argyle, 「Athertom Press to the Study of Communication(Harper & Row)」, Social Interaction, 1975.
공현희, 「이모티콘의 종류 및 활
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모바일 저널리즘은 언론계에서 미래를 위해 준비해야할 큰 화두가 될 것이다.
<참고문헌>
강미은, 「온라인 저널리즘의 현황과 미래」,『관훈저널』, 관훈클럽, 2002 여름호.
강진숙박상호, 『모바일 공간의 새로운 커뮤니케이션과 문화
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