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전문지식 976건

모바일 미디어가 매개하는 대인 커뮤니케이션 5. SMS(short message service) 1)SMS의 개념 2)SMS의 특징 3)M세대와 SMS 6. 아바타뮤직(avatar music) 1)아바타뮤직의 개념 2)아바타뮤직의 특징 3)M세대와 아바타뮤직 7. 모바일인터넷(mobile internet)
  • 페이지 48페이지
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  • 등록일 2008.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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모바일 미디어를 통해 이용자들이 그들의 문화자체를 방관하지 않고, 정치·사회·경제·문화 전반에 걸쳐서 생생한 커뮤니케이션을 통해 손쉽게 ‘참여’할 수 있다는 자체가 대중문화에 미치는 모바일 미디어의 가장 큰 의미라고 생각하면
  • 페이지 4페이지
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  • 등록일 2009.01.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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매장고객의 33%가 모바일커머스 활용 모바일 커머스상거래 가격이 연간 42% 성장 전체 E커머스의 33%가 모바일거래 I. 서론  -디지털 환경의 현황 II. 본론  - 변화된 시장에서의   소비자 커뮤니케이션과 E-커머스 IV. 결론
  • 페이지 18페이지
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  • 등록일 2014.08.20
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
커뮤니케이션의 등장이 사회에 어떤 영향을 미쳤는지 가능한 상세하게 설명한 후 모바일커뮤니케이션의 시대에는 어떤 변화가 발생할 것으로 예상되는지에 대한 자신의 생각을 구체적인 사례를 들어서 서술하시오. 2.이미지 데이터의 디
  • 페이지 7페이지
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  • 등록일 2022.09.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장상황분석 성숙기의 휴대폰 시장 ▷시장성장이 둔화됨 2005년 시장 사이즈 축소 예상 경쟁상황 분석 제품간 경쟁우위 속성 부재 브랜드간 차별없는 기능소구 광고 애니콜의 일관된 커뮤니케이션 컨셉 부재 소비자 상황분석 브랜드
  • 페이지 28페이지
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  • 등록일 2006.10.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
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논문 13건

모바일 미디어에 관한 국외연구 9 2.3 스마트폰의 정의 및 특성 11 2.4 소셜미디어의 개념 및 특성 17 2.4.1 소셜미디어의 정의 17 2.4.2 소셜미디어의 종류 18 2.4.3 소셜미디어의 특성 19 2.5 커뮤니케이션 동기와 미디어의 선택
  • 페이지 81페이지
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  • 발행일 2011.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1. 청소년 新놀이문화의 개념 13 2. 舊世代와의 교류와 커뮤니케이션의 확대 14 3. Mobile을 통해 문화의 창조자로 거듭나는 청소년 15 Ⅴ 결론 17 참고문헌 18
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
1> Communication between RealAudio server and RealAudio player <그림 2> Streaming protocols used by RealSystem G2 <그림 3> 무선 멀티미디어 단말의 구성(출처 : 3GPP 규격 TS 26.234) <그림 4> 스트리밍 서비스의 기본 구성(출처 : KWISF 멀티미디어 스트리밍 서비스 규격)
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2008.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
모바일 메신저 이모티콘의 비주얼 크리에이티비티 및 커뮤니케이션 연구」, 홍익대학교 대학원 박사학위논문, 2013. [학술지] M. Argyle, 「Athertom Press to the Study of Communication(Harper & Row)」, Social Interaction, 1975. 공현희, 「이모티콘의 종류 및 활
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2015.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
모바일 저널리즘은 언론계에서 미래를 위해 준비해야할 큰 화두가 될 것이다. <참고문헌> 강미은, 「온라인 저널리즘의 현황과 미래」,『관훈저널』, 관훈클럽, 2002 여름호. 강진숙박상호, 『모바일 공간의 새로운 커뮤니케이션과 문화
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2008.06.10
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취업자료 20건

커뮤니케이션 안에서 공격적인 마케팅 방안으로 기업의 성장을 도모하겠습니다. 저는 구체적으로 경쟁사 비해 게임이나 모바일 시스템을 성장시키고 노력하여 마이피플 등 새롭게 하고 있는 모바일 특화 서비스들을 속도감 있게 추진하겠습
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  • 등록일 2013.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
모바일게임품질전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄
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  • 등록일 2019.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
모바일프로그래머로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2019.08.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
모바일 커뮤니케이션 사업부 소프트웨어 분야에 지원했습니다. 대학에서 컴퓨터공학도로서 C, C++, Java와 같은 %μ급 프로그래밍 언어와 더불어 어셈블러와 같은 히급 언어들도 배웠습니다. 그 언어들을 사용하는 컴파일러,오토마타, 네
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  • 등록일 2017.08.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
커뮤니케이션을 전개할 수준을 달성하였습니다. 1. LG텔레콤이 나를 채용해야만 하는 3가지 이유 (1000자) 2. LG텔레콤의 강점과 약점은 무엇이며, 가장 큰 약점 한 가지와 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 주시기 바랍니다. (1000자) [※
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  • 등록일 2009.03.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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