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정의
본론 : 모바일 플랫폼의 시장현황에 대해서 정리. 모바일 플랫폼의 국내현황과 국외 현황에 대해서 정리. 덧붙혀 예의 자료로 모바일 게임 시장에 대해서 정의.
결론 : 모바일 플랫폼의 앞으로의 전망에 대해서 정리.국내/ 국외로 정리
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'를 제공하지 못하는 데 있다.
4. IPTV서비스의 활성화를 위한 정부의 과제
5. IPTV시장을 위한 비즈니스 전략
1) IPTV, 내년 통신시장 경쟁의 '핵'
2) 모바일 IPTV 시장 `성큼`
3) '검색황제' 네이버, IPTV 시장 진출!
Ⅲ. 결 론
참고자료
iptv서비스의문제점, 공학계열, 정보/통신공학, iptv시장, iptv서비스의활성화, iptv서비스, , 컴퓨터/통신,, IPTV 서비스 도입과 활성화00,
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모바일서비스
Ⅸ. ASP를 이용한 음반쇼핑몰
1. 사업계획서 요약문
2. 사업 내역
1) 사업 내용
2) 주문 방법
3. 창업 동기 및 사업의 기대 효과
4. 사업의 기본적인 형태
5. 사업 추진 및 향후 계획
1) 저작권 관련
2) 홈 페이지 구성
3) 배달
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S, Pindyck, Daniell L. Rubinfeld, Micoroeconomics, Prentice-Hall, Inc, 1998 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임에 대한 이해
1. 게임의 정의 및 유형
2. 게임상품의 특성
Ⅲ. 게임산업의 정책 현황 및 전망
1. 게임산업의 정책 현황
2. 게임산업의 전망
<참고문헌>
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1) UCC의 정의
2) UCC의 종류 및 유형
2. UCC의 활용
1) 국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례
2) UCC의 활용현황
3. UCC의 문제 및 전망
1) UCC의 저작권문제
2) UCC의 전망
Ⅲ. 결 론
1. UCC의 발전방향
2. 연구결과의 요약
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