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문화정책과 문화소비의 지역격차, 서울시립대학교, 2009 ◇ 김승형, 캐릭터 디자인을 이용한 중등학교 미술 수업 방안에 대한 연구, 고려대학교, 2005 ◇ 문화관광부, 문화산업통계 2001, 2001 ◇ 변상규 외 1명, 지상파 디지털방송의 수용자 편익
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  • 등록일 2013.07.25
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캐릭터들을 단순히 스토리 안에서만 머물게 할 것이 아니라 팬시산업, 게임산업, 테마파크 같은 연관산업으로 적극 활용하여 부가가치를 높이고 상품화시키면 '미키마우스'처럼 문화적 이질감을 극복하고 세계의 잠재고객에게 어필할 수 있
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  • 등록일 2003.10.06
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캐릭터 산업을 발전시키기 위해서는 영세한 캐릭터 산업계만 탓하고 있어서는 안 된다. 실질적인 장기저리의 융자 지원 금이 필요하다. 문서뿐인 정책으로는 캐릭터 산업이 발전할 수가 없다. 지난 년도에도 정부는 캐릭터업종에 문화정책
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  • 등록일 2007.08.02
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친근하게 다가가고자 할 때) - 문화 산업의 개요 - 우리나라 문화산업의 범위 - 문화 산업 시장 규모 - 캐릭터의 정의와 필요성 - 캐릭터의 특징 - 미국의 캐릭터 산업 - 일본의 캐릭터 산업 - 유럽과 한국의 캐릭터 산업
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  • 등록일 2005.10.13
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캐릭터를 개발해야 한다. Ⅴ. 결 론 2000년대의 문화는 영상정보산업, 소프트웨어산업 등 많은 관련 산업에 파급하여 수많은 창의성을 본질로 하는 문화의 생산성이 크게 부각될 것으로 예상된다. 인터넷, 정보화 등의 멀티미디어 문화의 시대
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  • 등록일 2010.05.26
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논문 338건

캐릭터 산업, 캐릭터 마케팅. 한국방송광고공사 광고정보 176호, 1995 제일기획. Chell Communication. 2004 박장수, "문화콘텐츠 해외 마케팅", 커뮤니케이션북스, 2005. 채지영, "문화산업 해외진출 지원정책 연구", 한국문화관광정책연구원, 2006. 김지
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  • 발행일 2012.12.12
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문화예술론 제2절 문화예술정책 제3절 문화예술, 문화산업의 조직체계 제3장 북한 애니메이션의 제작환경 및 특징 제1절 북한 애니메이션의 제작환경 제2절 북한 애니메이션의 특징 제4장 남북한 애니메이션의 교류협력 현황
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
캐릭터 상품, 영화 판권 등 부대사업까지 합치면 천문학적인 돈을 벌어들여 영국의 무역수지에 기여한 공로가 엄청난 수준이라고 한다. 미국은 문화산업이 전통적인 헐리우드 군단으로 배경으로 군수산업과 함께 2대 주력산업으로 자리를 굳
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  • 발행일 2007.09.23
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산업단지로 육성할 필요가 있으며, 애니메이션 지원센터 등 제작기반시설을 확충하고, 3D첨단기기 등의 구입과 대여를 지원해야 한다. 애니메이션 벤처창업 지원 및 수출 마케팅 지원을 위해서는 창의력과 아이디어를 지닌 벤처 기업에 대해
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
문화 현상에 머물지 않고 하나의 산업으로 발전하고 있다. 세계 최초로 프로게임 제도가 도입되고, 프로게이머, 게임캐스터 등 불과 10년 전까지만 해도 상상조차 하기 어려웠던 새로운 직업들이 등장하였다. 더불어 우리나라는 대규모 국제
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 184건

미래문화산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2022.04.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 미래문화산업(주)
  • 대표자 김영관
  • 보고서타입 국문
미래문화산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2022.04.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 미래문화산업(주)
  • 대표자 김영관
  • 보고서타입 영문
미래문화산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.04.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 미래문화산업(주)
  • 대표자 김영관
  • 보고서타입 영문
미래문화산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.04.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 미래문화산업(주)
  • 대표자 김영관
  • 보고서타입 국문
문화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.05.31
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화산업개발(주)
  • 대표자 김애정
  • 보고서타입 영문

취업자료 579건

캐릭터화 전략에 따른 도시성장… 3. 지원동기  대학교 시절 성공한 기업사례 연구조사를 위하여 서울산업통상진흥원을 조사하였을 때, 저는 반드시… 4. 기타 (입사 후 포부 등 자유롭게 기술)  자신의 능력에 당당하고 나의 목표를
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  • 등록일 2013.11.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디자인/아바타/웹/그래픽 29.캐릭터사업/애니메이터 30.신문사/기자 31.언론/취재기자 32.언론/IT전문기자 33.언론사/경영기획 34.여행/이벤트/기획 35.영
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  • 등록일 2007.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
캐릭터 (컨셉)을 동물에 비유해서 얘기해 보세요. 곰 같은 카멜레온. 사람들은 일반적으로 미련하거나 느린 사람을 비유할 때 곰 같다는 말을 합니다. 하지만 곰처럼 영리하고 체격에 비해 굉장히 빠른 민첩성을 지니고 있다는 것을 모르는 사
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  • 등록일 2010.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
문화와 사람들과의 교류를 통해 넓은 시각과 인간관계를 형성할 것입니다. 넷째, 산업 현장에서의 경험과 연계하여 실무 능력을 키워갈 것입니다. 산업체와의 협력 프로젝트나 인턴십 등을 통해 실무에 대한 이해도를 높이고, 중어중문학 분
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
더욱 높은 발전의 기회와 과정 4. Globalization/Globality 와 관련된 본인의 경험(해외 체류 경험, 외국 문화에 대한 관심사 등)을 적어 주세요. (500자 이내) ▸ 가장 가까운 일본 게임 산업의 이해 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.12.04
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  • 직종구분 일반사무직
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