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전문지식 50건

빙고가 되었는지 확인할때는 Bingo()함수를 호출하여 가로빙고확인, 세로빙고 확인, 왼 대각선 빙고확인, 오 대각선 빙고 확인을 하는 작업을 한다. 1. 목적 및 개발 환경 2. 승패 결정하는 알고리즘 3. 흐름도 4. 자료구조 및 주요 변수 설명
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  • 등록일 2020.11.24
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MFC SDI 로 프로젝트명은 omoc 으로 프로젝트를 만드시고 코드 전체를 같아 붙이시면 바로 빌드됩니다. 한글 주석처리는 많이 해놨으니 보시면서 공부하시면 될 듯합니다. ㅎ 개발환경 : Visual Studio 2017(상관없음) MFC SDI 기반 오목게임 입
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  • 등록일 2019.12.24
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게임의 개발 게임 개발환경 분 류 세 부 사 항 기 종 프로그래밍 그래픽 Pentium Ⅳ 2.8c MHz Geforce FX 5600XT 운영체제 한글 Windows 2000, Direct X 8.0 메모리 프로그래밍 그래픽 512MB 128MB 게임엔진 Microsoft Visual C++, Win32 MFC, Direct X 그래픽 3D-Studio Max 4.0, Photo
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  • 등록일 2009.05.05
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게임의 개발 1) 게임 개발환경 분 류 세 부 사 항 기 종 프로그래밍 그래픽 Pentium Ⅳ 2.8c MHz Geforce FX 5600XT 운영체제 한글 Windows XP, Direct X 9.0 메모리 프로그래밍 그래픽 512MB 128MB 게임엔진 Microsoft Visual C++, Win32 MFC, Direct X 그래픽 3D-Studio Max 4.0, Photo
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  • 등록일 2011.05.18
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비주얼 스튜디오는 에러가 나면 그곳이 어디라고 찍어 주지만 자바에서는 600번째 줄에서 에러가 났다 이런식으로밖에 말을 안하기 때문에 어느때는 정말로 처음부터 일일이 세어서 600번째 줄을 찾아내어 고쳐주기도 하였습니다. 만드는 과
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  • 등록일 2005.10.31
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논문 1건

브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과 75 3.1. 애니메이션 및 게임산업의 업체 일반 사항 75 3.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 80 Ⅴ. 결 론 86 참고문헌 94 설문지 99 Abstract 108
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  • 발행일 2009.10.21
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취업자료 3건

업무내역> <게임회사 업무내역> 담당업무 - 게임제작을 보조하는 툴 제작 및 기존 프로그램 버그 수정 등 업무내역 – 업데이트 관리를 위한 파일통합 툴, 욕설 필터링 툴, 버그 보고 툴 등 사용한 툴 및 언어 - Visual Studio 2010, C++, MFC
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  • 등록일 2013.08.03
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  • 직종구분 IT, 정보통신
Visual Studio, Eclipse였습니다. 과제로 윷마블게임, Diet App과 같은 여러 어플리케이션을 개발하며 저의 장점과 한계를 보았습니다. 이를 보완하기 위해 GitHub와 참고문헌을 찾으며 공부하였고, 4학년 때에는 C++ MFC를 접하면서 여러 개발자들의 소스
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  • 등록일 2019.10.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 만들었으며, 저는 제작, 기획, 네트워크와 이에 관련된 분야와 인터페이스를 개발하였습니다. 관심분야 - 보안, 네트웍 프로그램, 게임 개발, embedded application 개발, 리눅스 프로그래밍등에 관심이 많이 있습니다. 지원동기 및 앞으로
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  • 등록일 2007.12.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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