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게임산업의 현황과 발전방향 및 비전 : 21세기형 지식산업이며 서비스산업 및 감성산업으로 집중 육성해야 - 문화예술, 2001,3 Ⅰ. 게임산업전략 Ⅱ. 영상산업전략 Ⅲ. 문화산업전략 1. 문화산업클러스터의 형성 촉진 2. 문화산업 하부
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  • 등록일 2009.01.05
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영화 Ⅸ. 2001년(2000년대)의 프랑스영화 Ⅹ. 2001년(2000년대)의 일본영화 ?. 2001년(2000년대)의 지역문화 1. 지역문화의 해 추진 경과 1) 선정취지 2) 선정경과 2. 지역문화의 개념 3. 지역문화의 필요성 · 특성 · 발전방향 1) 지역문화의 필
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산업의 모든 핵심 기술이 요구되므로 영화, 애니메이션, 캐릭터 등 주변산업에 큰 경제적 파급효과를 유발. ④벤처적 요소를 많이 가지고 있음. 하지만 여타 영상분야와 마찬가지로 소비수요의 불확실성이 높을 뿐 아니라, 특히 게임 콘텐츠
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  • 등록일 2005.03.17
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애니메이션학회, 일본애니메이션의 분석과 비판, 한울, 1999 남장근, 일본 애니메이션 산업의 성공요인과 시준점, 산업연구원, 1998 이은경 외, 일본 극장애니메이션 개방효과 및 대응방안 연구보고 2004-8, 영화진흥위원회, 2004 김지룡외, 일본대
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  • 등록일 2013.07.18
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인식 부족 Ⅱ. 우리나라 문화산업 지원정책 1. 문화산업진흥 일반 지원 2. 출판산업 부문 지원 3. 방송영상산업 부문 지원 4. 영화산업 부문 지원 5. 게임산업 부문 지원 6. 음악산업 부문 지원 7. 문화원형 콘텐츠화 사업 <참고문헌>
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  • 등록일 2005.06.14
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논문 35건

산업의 업체 일반 사항 47 1.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 53 2. 방송 및 광고산업 대상 설문 결과 58 2.1. 방송 및 광고산업의 업체 일반 사항 58 2.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설
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  • 발행일 2009.10.21
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산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심역할이라고 할 수 있는 에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업의 특성 및
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  • 발행일 2012.12.07
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2003/2004. Ⅰ 서론 1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 Ⅱ 이론적 배경 1. 국내 TV 드라마의 제작 및 유통구조 2. 한국 TV 드라마가 해외에 미친 문화적 영향 3. 한류열풍과 프로그램 해외수출 현황과 전망 Ⅲ 요약 및 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.11.21
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산업의 고용비중 증가 11 4. 여성의 노동시장 진입의 꾸준한 증가 11 IV. 정보기술인력 양성의 필요성 13 1. 숙련불일치에 따른 문제발생 13 2. 실업의 증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관
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  • 발행일 2010.01.18
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문화와 상대 문화 간의 원활한 소통을 위한 노력을 지속해야 할 것이다. 참고 문헌 및 사이트 1.『대한민국 콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화 방안』 (문화체육관광부, 2012. 4) 2.11년도 『‘한류’, ‘한국 이미지’조사 결과』 (한국문화산업교류재
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  • 발행일 2014.12.14
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취업자료 14건

광고를 만들어보기도 하고, 동화를 그림으로 그려 애니메이션 영상을 찍기도 하고, 열심히 연습한 연극을 선보이기도 했습니다. 마지막으로 짧지만 근사한 영화도 한 편 만들어 냈습니다. 1. 아리랑국제방송 해당직무를 지원한 동기 및 열
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방송국에 IT 봉사단 활동 내용 촬영한 6mm 테잎 보내어 뉴스 송출 - u-KOREA 관련 영상 자료 배포 ※ 효과적으로 한국을 홍보하고 관계를 개선하기 위해서는 한국의 전통문화를 보여주고 참여시키는 것과 동시에 한국의 현실과 한국의 문화 자체
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  • 직종구분 기타
문화를 고려하여 자신에게 맞는 기업을 선택하고 싶습니다. 마지막으로, 영상영화학과 졸업 후에는 취업뿐만 아니라 창작활동이나 독립영화 제작 등 다양한 선택지가 있습니다. 이러한 선택지 중에서도 저의 관심과 역량에 맞는 분야를 선택
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게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
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영상만화영화제작소 (원화. 동화부) 1989년 10월30일 동사퇴사 1989년 11월1일 00광고대행사 000 입사 1990년 5월30일 동사퇴사 1990년 6월1일 000주식회사 홍보실 입사 1991년 7월 제 19회 000 우수작가 초대전 심사위원 1992년 9월 제 20회 000 우수작가 초대
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  • 등록일 2005.07.27
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