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빙고가 되었는지 확인할때는 Bingo()함수를 호출하여 가로빙고확인, 세로빙고 확인, 왼 대각선 빙고확인, 오 대각선 빙고 확인을 하는 작업을 한다. 1. 목적 및 개발 환경
2. 승패 결정하는 알고리즘
3. 흐름도
4. 자료구조 및 주요 변수 설명
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import java.util.Scanner;
public class BingoGame {
public static void main(String[] args) {
Scanner s=new Scanner(System.in);
int size;
do{
System.out.println("1. 3x3 / 2. 5x5");
System.out.print("원하는 빙고사이즈를 선택하세요 ");
size=s.nextInt();
if(size==1){
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게임 프로그래밍과 관련 된 사항
1.각종 게임 프로그램 과제 구현 작업
1) 마우스 및 키보드 동작 구현
2) 그래픽 파일 처리
3) 이벤트 제어 및 특수효과 구현
4) 스크롤 및 충돌처리
1.게임프로그래밍언어처리기술
2.컴퓨터그래픽스프로그래밍
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게임을 하는 49쪽에 달하는 알고리즘이다. 2.1 Zuse 의 Plankalkul
2.2 최소의 하드웨어 프로그래밍 : 의사코드
2.3 IBM 704와 Fortran
2.4 함수 프로그래밍 : LISP
2.5 정교화를 향한 첫 단계 : ALGOL 60
2.6 사무 기록의 전산화 : COBOL
2.7 시분할의 발단 : BA
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C언어로 만든 빙고게임입니다.
인공지능이 구현되어있어 컴퓨터가 최상의 수를 선택합니다. C언어로 만든 빙고게임입니다.
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