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논문 96건

브랜드를 창출. 매달 청정하남이라는 시 간지발간 환경하남,청정하남의 도시이미지 부각 그러나…….. 2007년 하남시 화장터 건립이라는 문제가 야기되며 청정도시하남 이라는 도시브랜드 손상. 차 없는 문화의 거리 행사는
  • 페이지 40페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2011.06.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
브랜드의 상표충성도가 떨어지고 있으며, 매스광고의 효과가 상대적으로 떨어짐에 따라 보다 측정가능하고, 보다 고객의 반응을 직접적으로 유발할 수 있는 새로운 커뮤니케이션 수단이 요구된다. 시장이 성숙되고 경쟁이 치열해짐에 따라
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
브랜드 이미지를 벗고 관광 컨벤션 목적지로의 리브랜딩(Re-branding) 작업이 요구됨. 그 동안 제주도 “관광지”라는 단일 브랜드를 추구해 왔지만 국내ㆍ외 다양한 행사들이 제주에 유치되면서 제주 국제 컨벤션센터가 개관이 되고 특급호텔
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
시장의 규모 2) 고소득층의 특성 Ⅲ. 상류층대상 마케팅의 사례 1. 금융 2. 주거시설 3. 백화점 4. 수입 명품브랜드(의류/잡화) 5. 인터넷 귀족 사이트 Ⅳ. 기업입장에서의 대응방향 1. 고급제품시장의 타겟팅 2. 고객정보의 체
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2012.10.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
시장을 확대시킬 수 있다. 해외진출 시 우리나라 게임상품은 아직까지는 경쟁력이 없고, 시장에서 인지도 또한 낮기 때문에 진출국의 사업체와의 제휴로 현지사가 보유한 유통채널과 인지도를 이용해 보다 쉽게 해외판로를 개척할 수 있다.
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
시장잠재력이 확실한 지식재산권 확보에 총력을 기울여야 한다. 둘째, 영업과 수출에만 매달리지 말고 차별적인 고객관계(Customer Relationship)와 브랜드 획득을 통해 부가가치를 창출해야 지속가능한 경영성과를 확보할 수 있다. 그러나 이러한
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.08.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
시장) (단위 : 원/1단, %, 상품) 구 분 금 액 비 율 비 고 생 산 자 농 가 수 취 가 격 3,582 39.8 비탈 10본/단 포 장 재 비 94 1.1 - 골 판 지 상 자 (88) (1.0) 20단 적재 골판지상자 - 단 결 속 끈 (5) (0.1) - 봉 합 테 이 프 (1) (-) 운 송 비 100 1.1 규격상자 기
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2007.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
브랜드 마케팅을 위한 게임단이나 대회를 후원한다. e-스포츠 산업 중 프로부문의 시장규모는 2004년 267억원, 2005년 369억원으로 급성장, 2010년에는 1200억원에 이를 것으로 예상된다. 국내 e-스포츠의 성장과 글로벌 리더십 강화를 위해서는, 먼
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시장 세분화 효과 5. 섭외 효과 Ⅳ. 국제기업의 문화마케팅 유형별 사례 1.문화판촉 (Sales) -벤츠, 태평양 가.벤츠(다임러 크라이슬러): 아름다운 기술력」을 표현 나.태평양:「문화가 흐르는 광고」를 통해 고객을 매혹 2. 문화 지원(Sponsors
  • 페이지 29페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2011.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시장을 대상으로", 명지대학교, 박사논문, 2003. 고일권, "한국 디지털콘텐츠의 수출 활성화 방안에 관한 연구", 동국대 경영대학교, 석사논문, 2004. 김도연, "애니메이션의 성공조건:<뽀롱뽀롱 뽀로로> 사례를 중심으로", 학술논문, 한국콘
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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