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미디어 산업(2006) * 저자 : 권기덕외 1명
- 광고심리학(2000) * 저자 : 김완석
- 광고학개론(2005) * 저자 : 이명천 외 1명
- 광고론(2007) * 저자 : 한광석 외 2명 1. 일반 애니메이션 배너
2. 리치미디어 배너
3. UCC를 이용한 광고
4. 참고문헌
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애니메이션 역시 용두사미식의 결말을 맞기 때문에 업계 측에서는 돈벌 궁리만 할 것이 아니라 그것을 받아들이는 소비자를 생각하며 작품을 만들어야만 할 것이다.
우리들도 할 일이 많이 있다. 우선은 와레즈 사이트에 대한 통제다. 이제는
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애니메이션·VR의이해 강의자료 4강
- 롤토체스. Riot Games. 2024패치 목차
1. 서론
2. 본론
(1) 2023~2024년에 출시되거나 업데이트 된 게임 : LOL(롤)에서 파생된 롤토체스
(2) ‘롤토체스’의 구성요소
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- 설정(스토리, 캐릭
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애니메이션VR의이해4공통2018년3월 이후 출시된 PC온라인콘솔 또는 모바일게임 중 하나선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉분석
- 관계마케팅 고객을 기업의 팬으로 만드는 마케팅 전략, 2006, 허원무
-고객충성도, 신
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애니메이션은 분명 위기와 기회의 접점에 서 있는 것이다. “온라인 애니메이션은 선진외국에서 본격적으로 발을 내딛지 않은 無主空山이다. 따라서 우리가 먼저 선점해서 수성한다.”는 한 벤처업자의 당찬 결의가 귀에 쟁쟁하다.
현대인들
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