|
애니메이션의 구출플롯에 관한 연구:디즈니 애니메이션(몬스터주식회사, 니모를 찾아서)을 중심으로」, 세종대학교, 2004 Ⅰ애니매이션
Ⅱ문제제기
Ⅲ줄거리
Ⅳ작품분석
1공간의 서사성
1)공간의 서사
2)실재와 가상공간의
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.03.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
애니메이션 업계의 현황과 한국 업계의 과제, 한국문화경제학회(1999)
⑩ http://www.ontooniverse.com/ - 투니버스 홈페이지
⑪ http://www.anionetv.com/ - 애니원 홈페이지
⑬http://www.sunrise-inc.co.jp/yasya/ - <이누야샤> 공식 홈페이지
⑫ http://www.inuyasha-movie
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.01.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
애니메이션 업계의 현황과 한국 업계의 과제, 한국문화경제학회(1999)
⑩ http://www.ontooniverse.com/ - 투니버스 홈페이지
⑪ http://www.anionetv.com/ - 애니원 홈페이지
⑬http://www.sunrise-inc.co.jp/yasya/ - <이누야샤> 공식 홈페이지
⑫ http://www.inuyasha-movie
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.11.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
애니메이션 시리즈가 만들어져 1997년 4월 TV동경계 전국 6개국 제트와 로컬 31개국을 합한 37개국에서 처음으로 방송되었다. 그리고 1997년 11월 13일 영화판 제작발표를 한 후, 극장판으로 2편이 만들어 져서 흥행에 성공했다. 이런 것을 복합미디
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.06.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의미
A. 애니메이션 혁명
Ⅴ. 반다이의 애니 산업 전략
A. 아니메는 비즈니스다.
1. 반다이에 대한 상반된 의견들
2, 정확한 사회 흐름 파악과 광고만이 살길이다.
Ⅵ. 반다이 따라잡기
A. 한국 애니 산업의 미래를 준비하자.
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2005.09.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|