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몬스터 주식회사 속 구출 플롯
ㄱ첫 번째 구출 플롯
ㄴ두 번째 구출 플롯
ㄷ세 번째 구출 플롯
4)구출 플롯의 아이러니적 효과 및 의미
3아이러니
1)스토리에 사용된 아이러니 구조 분석
ㄱ‘접촉’
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스토리텔러만이 소비자와 관중을 사로잡는 다는 것을 이제 어느 정도 알고 있다.
스토리텔러여서 성공한 것인지, 성공한 사람들이 대부분 훌륭한 스토리텔러인지는 알 수 없지만 어쨌든 인생이든, 회사든, 어느 조직이든 스토리텔링 능력
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분류
1) 형태별 분류
2) 사용 목적별 분류
5. 캐릭터 디자인의 일반적 특성
1) 독창성
2) 친근감(보편성)
3) 상상력
4) 시대성
5) 공감대 형성
6) 조형성(매력 있는 캐릭터)
7) 철학성(캐릭터에 내포된 아름다운 언어)
8)
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분류
① 극장용 장편 애니메이션
② TV용 애니메이션
③ 텔레비전 광고 애니메이션
④ 교육, 계몽용 애니메이션
⑤ 아방가르드(실험)와 예술 애니메이션
(2)제작기법에 따른 분류
(3) 작화기법에 따른 분류
① 풀 애니메이션(Full animation)
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회사간의 경쟁을 장편 애니메이션의 극장 수익을 기초로 분석하였기 때문에 이를 바탕으로 한 부가적 수익의 창출은 논외로 할 수 밖에 없었다. 그리고 아직까지는 미국 내 영화시장 중에서 애니메이션 영화 시장의 비중은 매우 작은 편이고
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