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소프트웨어만으로 벌어들이는 수익이 상당하다. 또한 닌텐도는 서드파티에게 소프트웨어 개발을 지원하고 그들과의 관계 강화를 통해, 자사 하드웨어의 경쟁력을 강화하고 있다. 이러한 측면에서, 닌텐도는 앞으로 성장에 더욱 탄력을 받을
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닌텐도의 GC, GBA 발매
2001년 SEGA의 게임기시장 철수
2002년 MS의 XBOX 출시
2005년 소니의 PSP발매, 닌텐도의 NDS출시
참고문헌
게임왕국 일본을 건설한 거인들(타키타 세이이치로 / 2001. 3 / 게임문화)
게임의 시대(스티븐 켄트 / 2002. 11 / 파스칼 북스)
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헤일로3 (Halo 3)
발매 첫주 3억달러 매출 (2007.09.25)
흥행1위 영화 스파이더맨(1억5천만불) 능가
예상매출: 12억 달러
위드부시 모건(Wedbush Morgan)증권 보고서 2007.10.12 조선일보
MS Xbox 360용 콘솔게임
FPS장르 (1인칭 슈팅게임)
번지 스튜디오(
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닌텐도와 경쟁자의 범위 :: http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=15166
- 닌텐도의 몰락은 이미 예정된 것이었다 ::
http://otkhm.tistory.com/127
- 닌텐도 2013년 실적 예상 수정 - 위기의 회사와 위기의 CEO :: http://jjy0501.blogspot.kr/2014/01/Nintendo-2013-resu
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nintendo.co.kr/Wii/
www.playstation.co.kr
www.scek.co.kr
www.kotra.or.kr
www.software.or.kr
ko.wikipedia.org
www.kobaco.co.kr
www.newsis.com
www.fnnews.com
린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차
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