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것이 Wii U 부활의 신호탄이 될지는 더 지켜봐야 할 것이다. 4. 닌텐도, 신화가 가야 할 길 Wii U의 실패, 스마트폰의 등장, 시장의 변화 등 최근 닌텐도를 둘러싼 여러 사건들은 게임의 역사와도 같은 거대 기업을 나락으로 몰아넣었다. 외부적인
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닌텐도에게 다양한 변화를 요구하는 고객의 애정 어린 소리에 귀 기울이고 새로운 수요층을 공략해 '가족 게임문화'를 만들어 낸 것과 같이 또 다른 창의적인 혁신이 필요한 시점이라고 생각된다. <참고자료> www.nintendo.co.kr www.seri.org www.lg
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닌텐도 마케팅에 관심   ≪ 사 진 ≫ 〔스타가 직접 게임기를 사용하는 광고〕  - 스타가 일상 속에서 리듬게임을 하거나, 두뇌 트레이닝 등 직접 게임기를 사용하며 즐거워하는 모습 Nintendo Company? 任天堂(Nintendo) - “최선을
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  • 등록일 2015.03.02
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기업은 세계를 만든다 : 초일류 기업을 찾아서. 고려원. 1995 한국소프트웨어진흥원. 2005년 해외 디지털콘텐츠 시장조사. 한국소프트웨어진흥원. 2006. 닉 스켈론. 기업들의 전쟁. 미래의 창. 2001 닌텐도코리아 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 게임
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  • 등록일 2008.01.20
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것인지 게임 업계의 이목이 집중되고 있다.참고자료<닌텐도:그 신화적인 기업변신전략> 우츠미 이치로 전기정 역 세종서적 1993.07.01 한국닌텐도 http://www.nintendo.co.kr 한국일보 경제 최연진 기자 2009.04.26 게임동아 http://www.gamedonga.co.kr 한국
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  • 등록일 2009.04.29
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논문 104건

게임을 넘어 문화가 되었다. 닌텐도의 타깃은 ‘5세부터 95세까지, 게임을 하지 않는 모든 사람’이다. 블루오션 점령을 넘어 게임 시장 자체의 패러다임을 바꾸어 주도해나가고 있는 닌텐도의 기업 진화 법칙은 또다시 진화할 것이고 이러한
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  • 발행일 2009.05.11
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게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
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  • 발행일 2012.12.07
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것인가? 이것이 21세기 세계경제가 직면한 과제의 본질이라고 말할 수 있을 것이다. 제 2 절 참고문헌 다국적 기업론 (김권수 지음, 경남대학교 출판부. 2001) KDI 경제 정보 센터 http://epic.kdi.re.kr 국제경영 (조석홍 지음, 두남) 국제 비즈니스
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  • 발행일 2007.10.30
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기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전략 보고서.”『KOGIA 연구보고서』. 08-005. 한국게임산업진흥원. 2008.“2008
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  • 발행일 2009.02.07
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리서치, 2004 황치규, 올해 영어 유행어 1위는 '트위터', 지디넷 코리아, 2009.12 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 1. 소셜 네트워크 2. 소설미디어의 이해 3. 소셜 네트워크 서비스 4. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 Ⅲ. 소셜 네트
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  • 발행일 2012.12.12
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취업자료 25건

것) [ 자기소개서 작성TIP ] 1. 지원동기 및 CJ가 본인을 채용해야 하는 이유를 본인의 경험을 바탕으로 기술해 주십시오. (1200자) ‘ 마음수집가 ’ ‘ 800% 신화 ’ 2. 대학생활의 교내외 활동 중 가장 성취감이 컸던 경험과 본인의 노
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  • 직종구분 일반사무직
몰로써 지난해 경기침체에도 불구하고 매출성장세를 이어오고 있는 전도유망한 복합mall로 알고있습니다. ㈜현대아이파크몰의 가능성에 제 미래와 제가 가진 모든 역량을 투자하고 싶습니다. 현존하는 단일유통기업과 증가하는 복합쇼핑몰
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  • 등록일 2011.06.25
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  • 직종구분 전문사무직
몰이 가질 수 있는 최선의 방향을 결정하고, 고객들과 아이파크몰의 중간 연결 고리가 되는 것이 바로 저의 역할일 것입니다. 고객들과 아이파크몰이 가질 수 있는 최고의 사원이자 고객들의 입장에 서 있는 고객의 편으로 기업의 성장과 고
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  • 등록일 2014.08.16
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게임 프로그래머 - 대졸 2. 관광통역 가이드 - 대졸 3. 교사 - 대졸 4. 금융업 - 대졸 5. 기획실 - 대졸 6. 도서관 사서 - 대졸 7. 마케팅 관리 - 대졸 8. 무역회사 - 대졸 9. 물류회사 - 대졸 10. 방송국 - 대졸 11. 사회복지법인 - 대졸 12. 신문사 -
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  • 등록일 2008.11.13
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  • 직종구분 전문직
기업에서 도덕적·인간적 기본이 돼 있지 않은 이가 일한다면 어떻게 되겠습니까?"라며 면접시에도 자신의 이런 부분을 부각할 것을 조언한다. 입사 후에도 기본소양과 도덕성 교육을 중시하는 것은 물론이다. 이런 철저한 인성 교육으로 인
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  • 등록일 2003.08.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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