|
드라마 산업의 미래
-정지우, 2021, 문화평론가, 넷플릭스 콘텐츠 흥행 1위 기록의 진면목
-한승범, 2021, 한류연구소장, 신아일보, 오징어 게임과 한류의 힘
-황우섭, 2021, 전 KBS 이사, \'오징어 게임\'의 글로벌 열풍, 한류 문화콘텐츠의 과제
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2021.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화콘텐츠산업을 적극 육성하여 새로운 일자리를 만들어냄으로써 국민들에게 새로운 희망을 심어줄 수 있을 것이다.
참고문헌
-공용, 2021, 문화산업, 오징어게임 드라마 흥행분석과 한류 문화콘텐츠의 과제
-김종갑, 2006, 디지털기술의 발전
|
- 페이지 10페이지
- 가격 8,000원
- 등록일 2023.03.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화전문기자, \'오징어 게임\', 한국적인 것이 세계 표준이 되다
-외교통상부. 2001. “한류의 현황과 과제, 편익분석.”(국감자료).
-이장균, 2021, 자유아시아방송, 전 세계가 반한 한국 드라마 ‘오징어 게임’
-이민자. 2002. “중국 개혁기 청소
|
- 페이지 9페이지
- 가격 10,000원
- 등록일 2021.10.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화대백과사전(사당패) Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.
1) 놀이 개념으로 보는 전통공연문화
2) 신명이란 개념으로 본 공연예술
3) 무속무용: 살풀이춤
4) 농악과 사물놀이
5) 풍물굿
6) 사당패
|
- 페이지 8페이지
- 가격 8,000원
- 등록일 2021.11.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한류의 열기가 앞으로도 지속되길 바란다.
참고문헌
- 장규수(2011), 「한류의 어원과 사용에 관한 연구」, 『한국콘텐츠학회논문집』 제11권 제9호, pp. 166-173
- 함한희, 허인순(2006), 「한류를 통해서 본 일본의 문화소비 분석」, 『일본학연구』
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2023.02.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|