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진흥원 박성호(1992), 상저작물에 관한 특례규정의 해석장의 몇가지 문제점, <계간저작권> 송재극 역(2001), 일본의 디지털 콘텐츠 정책: 디지털 콘텐츠 저작권 보호와 유통방안 연구, 방송영상산업진흥원 윤석년(2001), 위성방송의 출범에 따
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  • 등록일 2008.08.05
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제4절 이용자의 의식변화의 정부의 대응 제1항 이용자들의 저작권 인식 향상 제2항 정부 및 관련 기관 등의 대응 노력 1) 저작권법 개정 추진 2) 불법 저작물 단속 강화 3) 저작권 교육 및 홍보 강화 제 3 장 결 론
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  • 등록일 2007.02.01
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우리나라가 미국과 일본 등으로부터 문화를 수용하기만 하던 데에서 나아가 다른 나라에 우리의 문화를 보급하게 되었다는 사실은 매우 반갑고 또한 주목할 만한 일일 것이다. 동남아시아의 한류 진원지이자 우리나라와 역사적, 문화적 전통
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  • 등록일 2007.04.05
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필요성 Ⅳ. 디지털저작권의 이용관계 1. 저작물 이용계약 2. 새로운 이용관계의 정립 3. 최초판매의 원칙의 한계 Ⅴ. 디지털저작권의 집중관리기관 Ⅵ. 디지털저작권의 발행과 출판 1. 컴퓨터프로그램 배타적 발행권 2. 디지털 콘텐츠
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  • 등록일 2013.08.08
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콘텐츠를 대중화시킬 메이커 7) 모바일 캐주얼 게임의 부상 8) 유무선, 장르 등 다양한 형태의 융합 9. 문화콘텐츠 산업의 문제점 10. 우리나라 문화콘텐츠 산업의 발전방안에 관한 설문조사 1) 우수한 IT인프라 강점, 게임에 높은 점수 2
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논문 118건

필요성 13 1. 숙련불일치에 따른 문제발생 13 2. 실업의 증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4.
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  • 발행일 2010.01.18
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콘텐츠산업은 21세기 국가경쟁력을 결정하는 중요한 고부가가치 산업이라고 할 것인바, 앞으로 문화콘텐츠산업이 세계시장에서 국제경쟁력을 확보해 나아가기 위해서는 산업기반을 이루는 인력, 기술, 창의성, 그리고 소재 등이 튼튼하게 갖
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  • 발행일 2004.12.28
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콘텐츠진흥원 : www.kocca.or.kr 제1장 서론 제2장 이론적 배경 제1절 한류의 의미 및 전개과정 제2절 한류의 브랜드화의 필요성 및 의의 제3장 국가별 한류관광의 동향과 실태 제1절 국가별 한류관광의 동향 제2절 한류관광의 실
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  • 발행일 2008.03.13
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필요성. 5. 전자무역의 특징. 제 2절 국내·외 전자무역 현황. 1. 국내 전자무역 현황. 2. 해외 전자무역 현황. 제 3절 전자무역으로 인한 신용장거래관행의 변화. 1 .전자무역으로 인한 무역거래관행의 변화. 2. 전자신용장제도와 eUCP. 3. 전
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  • 발행일 2010.04.13
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필요성 Ⅲ. 공연예술산업의 현황 및 문제점 1. 공연 시장의 구조 2. 공연 시장 현황 3. 공연예술산업의 문제점 Ⅳ. 예술단체와 기업 간 협력사례 분석 1. 에이콤 인터내셔날과 기아자동차 2. 현대자동차의 지방사업장 순회공연 3. 한화그
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 93건

콘텐츠 과제 발굴에 큰 힘이 될 것이며 지역 기반 문화콘텐츠를 생성해 나가는데 좋은 밑거름이 될 것이라고 생각합니다. 경기콘텐츠진흥원 자소서,경기콘텐츠진흥원 자기소개서,경기콘텐츠진흥원,우리 기관의 필요성,우리 기관이 향후
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  • 등록일 2020.04.28
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  • 직종구분 기타
구성원과 이해관계가 대립했던 상황(경험)과 자신의 행동, 결과 등을 구체적으로 기술해 주십시오. (600자 이내) 우리 기관의 필요성과 우리 기관이 향후 나아갈 방향에 대해 본인의 의견을 기술해 주십시오. (600자 이내) 면접 예상 질문
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  • 등록일 2019.05.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 공사, 공무원
우리 기관의 필요성과 우리 기관이 향후 나아갈 방향에 대해 본인의 의견을 기술해 주십시오. 현실을 객관적으로 바라보며 기술과 창의적인 발상을 토대로 혁신적인 콘텐츠를 제작하기 위해서 경기콘텐츠진흥원이 필요...(이하생략) 자
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  • 등록일 2020.04.27
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  • 직종구분 일반사무직
6000Bytes 이내] <게임시장에서부터 시작된 모든 콘텐츠 시장> 5. 우리원 홈페이지를 참고하여 우리 원 사업이나 업무방식 개선 제안 [100Bytes 이상 6000Bytes 이내] <아직은 짧은 시간이지만 그 성장의 가능성이 확실한 분야> 6. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.08.11
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  • 직종구분 일반사무직
형성하고, 유지했던 경험에 대해 기술해주십시오. 6.[조직이해능력]우리 원에 지원한 동기 및 입사 후 실천하고자 하는 목표를 기술해 주십시오. 7.[직업윤리]공공기관에 근무하는 사람에게 가장 필요한 덕목이 무엇인가를 기술해 주십시오.
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  • 등록일 2022.10.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 공사, 공무원
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