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이야기치료는 내가 생각했던 것과는 달리 훨씬 복잡하고 이해하기 어려운 치료기법이었다.
특히 개인의 문제라고 생각했던 것을 사회환경으로 인해 발생하는 문제라고 생각하고 문제를 개인과 분리시키는 ‘문제의 외재화’과정은 생소한
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영향을 받아 확립되었다. 서론
발달배경
이야기치료의 대표적인 인물
이야기치료의 필요성
본론
이야기치료의 개념
기본전제
치료목표 및 치료과정
치료자 역할 및 치료기법
결론
사례소개 및 시연
참고문헌
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치료횟수를 6회에서 15회로 제한하며 치료간격은 1주에서 6주의 간격을 두기도 한다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 문제상황을 설정하고 그에 맞는 상담이론의 과정과 기법을 적용해 상담을 진행해 보았다. 치료목표는 내담자 입장에서 중요
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치료놀이 프로그램
1. 놀이치료의 개념
■ 정의
■ 목표
■ 놀이치료의 이론적 배경
2. 놀이치료의 대상 및 필요성
■ 놀이치료의 대상
■ 필요성
3. 놀이치료자의 역할
■ 놀이 치료자의 태도
■ 놀이 치료자의 역할
■ Axline 이 제시한
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이야기를 재구성하기 위한 재료로 활용할 수 있다.
참고문헌
- 최연실·기쁘다·성미애(2020). 가족상담 및 치료. 한국방송통신대학교출판문화원 Ⅰ. 구조적 가족치료
1. 기본 원리 및 치료 목표
2. 치료기법 및 사례
Ⅱ. 전략적 가족치
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