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되리라 確信 한다.
▶ 출처 및 참고문헌
▷ 서론
1.한국의 에니메이션 현실
2.일본의 에니미이션 현실
3.일본의 에니메이션 변천사
4.일본의 베스트 에니메이션
5.일본 에니메이션 유명작가
6.일본 에니메이션의 성공 비결
결론
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일본 오리콘 차트 1위(2집 앨범 ‘발렌티’)일본 골드 디스크 대상 본상
2004년 : MTV 아시아 어워즈
(아시아에서 가장 영향력 있는 가수상 수상)
NHK 홍백가합전 3년 연속 출전
2005년 : 일본베스트앨범 Best of soul 발매 1위
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일본전산 이야기’. 실제로 이 기업은 우리 회사의 파트너사이기도 했는데 베스트셀러로 출간이 되었다고 했기에 더욱 흥미롭게 다가왔다. 일본 열도를 얼어붙게 한 ‘10년 장기 불황’에 무려 10배의 성장을 이룬 기업, 일본전산(日本電産, NI
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일본에서 전설적인 게이머로 통하는 와타나베 고지(41)이다.
그는 일본의 대중문화를 이해하는 중요한 키워드 중의 하나인 소위 오타쿠이다.
우리들에게도 결코 낯설지 않은 낱말 '오타쿠'-. 그러나 사실 우리는 이 오타쿠를 '특정 문화에
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글로벌시대에 어학이라는 무기를 갖는다는 것은 현재 내 삶을 변화시킬 수 있는 강력한 무기이다. 그만큼 중요해서 우리들은 어렸을 때부터 공부를 해왔다. 대부분 초 중 고등학교를 거쳐 대학교를 졸업했음에도 회사를 가기 위해 혹은 회사
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