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클래스
- 자바프로그램의 기본단위
- 유연성(flexibility), 이식성(portability), 재사용성(reusability)을 높임
- 객체를 정의하는 템플릿
- 필드와 메소드로 구성되어 있는 구조체
객체
- 효율적으로 정보를 관리하기 위하여, 사람들이 의미를 부여
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확장 클래스 (extended class)
기존 클래스(Superclass)의 모든 것을 물려 받고 기존 클래스에 자신 즉, 확장클래스(Subclass)에게 필요한 것을 추가하여 모든 권한을 가지는 것
단일 상속(single inheritance) : 오직 한 개의 슈퍼클래스만 가질 수 있다.
확
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횟수 출력
10
10
합계
140
80
7. 참고문헌
- 자바입문 이론과 실습, 오세만 외 5인, 생능 출판사,
- Java Programming 김승현 FreeLec 1. 서론
2. 관련 기술
3. 제한요소
4. 설계 명세
5. 참여 클래스
6. 평가 항목과 평가 방법
7. 참고문헌
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클래스가 존재함
abstract : 추상클래스를 선언할 때 사용하는 한정자로 객체를 생성할 수 없다. 1장 객체지향의 세계
2장 생성자와 클래스
3장 상속과 다형성
4장 오버로딩과 오버라이딩
5장 인터페이스와 패키지
6장 예외 처
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자바 개발자를 위한 UML contact ·도서출판 대림
-Head First Object-Oriented Analysis & Design ·한빛 미디어
-Naver 백과사전
-객체지향 시스템 개발
-UML 입문(교과서적)
-Principles of Object Oriented Analysis and Design ·J.Marthin
-UML과 JAVA로 배우는 객체지향 CBD 실전 프
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