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전문지식 57,771건

매체를 능가하는 정보력과 취재력을 보여주며 공중의제화한 대표적인 케이스이다. Ⅴ. 새로운 의제설정 모델의 한계(여전히 강력한 전통매체) 인터넷과 새로운 매체의 등장으로 신문과 방송 등 전통 매체의 위기감이 깊어가고 있다. 종사자
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  • 등록일 2007.10.01
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그만큼 사람들의 다양한 관심을 살펴볼 수 있는 가능성을 열어 놓았다는 데서 그 의의를 찾고 발전 방향을 생각해 볼 필요가 있다고 생각한다. 4. 참고문헌 및 사이트 김성태, 이영환 (2006). 인터넷을 통한 새로운 의제 설정 모델의 적용 : 의제
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  • 등록일 2007.11.14
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논의 1) 게이트키핑 2) 안건설정 3) 감시자역할 2. 기사내용처리 1) 정확성과 신뢰성 2) 여론형성 3) 내용에 대한 접근방식 3. 외적인 요인 1) 기자의 전문성 2) 수익모델창출과 유료화문제 3) 신문영역의 혼돈 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.10.12
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인터넷신문(온라인저널리즘)의 특성 1. 프로슈머(Prosumer) 2. 게이트키핑(Gatekeeping) 3. 의제설정(Agenda-setting) 4. 정보원(Source) Ⅲ. 인터넷신문(온라인저널리즘)의 차별성 1. 기사검색을 통한 심층성의 추구 2. 하이퍼텍스트를 통한 심층성의
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  • 등록일 2009.10.13
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인터넷방송 콘텐츠 연구, 방송연구 이재광:1998. 인터넷방송의 알파와 오메가. 인터넷 정인숙:2000, 인터넷방송의 커뮤니케이션 구조 : 인터넷방송의 법적 수용에 대한 논의, 사이버커뮤니케이션학보 조용권·고정민:2000, 인터넷방송의 현황 및
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  • 등록일 2008.07.28
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논문 591건

10 3. 시장세분화를 통한 포지셔닝 11 4. 기술과 정보의 개발 11 5. 데이터베이스 구축 12 6. 홍보전략 12 7. 기업과의 의사소통 13 8. 전자카달로그 14 IV. 결론 15 1. 연구 결과의 요약 15 2. 연구의 한계성과 향후 연구 방법 16 V. 참고문헌 18
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  • 발행일 2010.01.18
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e-비즈니스의 제도개선 및 기반확충 11 (2) 산업의 e-비즈니스화 가속화 12 (3) 중소기업의 e-비즈니스 추진역량 강화 13 (4) e-비즈니스 중심국가의 실현 15 V. 결론 17 1. 연구의 요약 17 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제 18 VI. 참고문헌 19
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  • 발행일 2010.01.18
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웹(World Wide Web) 4. 정보검색엔진의 활용 제 2 절 원격 교육 및 가상대학을 통한 학습방법 1. 원격교육 2. 가상대학 제 3 절 인터넷을 통한 학습의 문제점 제 4 절 연구의 한계점 제 6 장 요약 및 결론 참 고 문 헌
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  • 발행일 2008.02.10
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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및 법률 (1)사이버테러 대응 체제 (2)유럽회의 사이버범죄 방지 조약 (3)주요국가의 대응체제 및 관련법률 1)미국 2)일본 3)영국 4)우리나라 Ⅵ.結 Ⅶ.참고논문 1.단행본 2.참고논문 3.인터넷 사이트
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  • 발행일 2007.10.17
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취업자료 533건

인터넷 이외에도 근TI기술, 데 이터 웨어하우싱, 데이터마이닝 등의 관련기술이 성공적인 e-CRM 수행을 위한 일관성 있는 고객정보 관리를 위하여 전사적으로 통합될 필요가 있다. 그러나 무엇보다도 e-CRM의 성공적인 수행을 위해서는 고객과
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
13. R&D(연구개발) 14. 하드웨어·소프트웨어 15. 시스템운영 16. 마케팅·광고·분석 17. 기자 18. 인사·교육·노무 19. 영업기획·관리·지원 20. 영업관리 21. ㈜CJ헬로비전 업계 동향 1) 케이블TV 2) 초고속인터넷 3) 인터넷전화(VoIP) 4) 광고
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  • 등록일 2017.10.23
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  • 직종구분 IT, 정보통신
그룹에 지원한 동기는 무엇이며, 입사 후 어떻게 성장 및 발전해 나갈 것인지를 기술하여 주시기 바랍니다. [1000자 이상2000자 이내] 2. 지원하신 직무와 관련하여, 필요한 역량을 갖추기 위해 지금까지 어떠한 노력을 해왔는지 구체적으로 기
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  • 등록일 2018.01.29
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  • 직종구분 기타
그 중 길이에서 시대마다 생각하는 기준이 다른데 같은 이름이라 하여 시대와 상관없이 전부 다 같다고 보장할 수 있는지 의문이 생겼습니다. 인터넷은 물론 여러 책과 논문들을 참고하며 직접 방문조사도 하였습니다. 애초에 얻고자 하였던
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  • 등록일 2017.10.29
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  • 직종구분 기타
인터넷진흥원 입사동기 2. 가치관 [ 비전 및 전략목표] [ 고객만족경영 ] 1. 자신의 성장과정을 기술하시오 2. 성격의 장단점을 기술하시오 3. 한국인터넷진흥원의 지원동기 및 포부를 기술하시오 [ 한국인터넷진흥원 비전 및 전략목
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  • 등록일 2013.11.28
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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