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게임시장까지 전년대비 12.8% 성장해, 2014년보다 더 큰 성장률을 기록 할 수 있었다. 1. 글로벌 게임산업 현황 2. 2016년 글로벌 게임산업 트렌드 3. 국내 게임산업 현황 4. 국내 게임산업 트렌드 5. 글로벌 패권 차지한 중국 게임시장
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중국 온라인게임 시장의 현황 및 성공요인 중국 온라인 게임의 컨텐츠와 브랜드관련 요인이 향후 이용의도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 한국무역상무학회 엄명용(Kim Tae Ung) ▷ 송재훈, 한국기업의 대중국 직접투자 결정요인에 관한 연
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있으리라 예상한다 1. 중국의 일반정보 2. 중국의 경제동향과 정보 3. 북경과 상해의 경제동향 4. 상해의 경제현황 5. 중국게임산업 시장규모 6. 중국게임산업 시장특성 7. 중국게임시장 전망 8. 한국 온라인게임 진출 현황
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  • 등록일 2004.10.06
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중국 서부 대개발과 우리 기업의 진출방향, 2001 9. 신태용, 중국의 서부지역 투자환경 및 진출방안, 산업연구원, 2001 10. 심경주, 게임 콘텐츠의 해외 마케팅 방안, kodic 세미나 자료, 2002 11. 심윤섭 외, '중국자동차시장현황보고서', 동북아 무역
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  • 등록일 2005.05.05
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2001년 3억 1천만 위안 2003년 9억 1천만 위안 => 2006년에는 현재 우리나라 수준 예상 중국의 황금시장으로 떠오른 게임산업 정부 지원속의 게임산업 게임산업의 현황 온라인 게임-중국산 중국인의 게임에 대한 인식
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  • 등록일 2007.01.15
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논문 513건

문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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현황과 과제- 한류현상을 중심으로”, 대구대학교 교육대학원 석사학위논문, 2003 한국문화관광정책연구원, “한류 정책 검토 및 정책 방안”, 2004 한국외대 외국학종합연구센터 중국연구소, “한류의 이득과 부정적 영향”, 2002 한국관광공
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  • 발행일 2008.03.13
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현황 제 1 절 우리나라 레저산업의 전반적 현황 1. 저 성장 속 레저산업 2. 레저비용 지출의 양극화 3. 주5일 근무제의 확산 제 2 절 우리나라 레저산업의 부문별 현황 1. 스키리조트산업 현황 2. 골프산업 현황 3. 테마파
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  • 발행일 2007.06.16
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현황 1. 카지노산업의 개념과 발전과정 1.1 카지노의 개념 1.2 카지노산업의 발전과정 1.3 카지노산업에 대한 일반적 인식 2. 국내 . 외 카지노산업의 현황. 2.1 국내 2.2 세계 카지노산업의 동향 2.3 신규카지노에 따른 경
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  • 발행일 2008.10.22
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현황을 BB형태로 구축하여 인력의 수급현황에 능동적으로 대처해야 한다. 이러한 인력양성은 대중적인 인력양성을 지양하고 시장 수요의 원리에 따라 필요인력을 체계적으로 파악하여 장기적인 안목에서 공급될 수 있는 시스템을 구축하여
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  • 발행일 2012.04.20
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취업자료 572건

임즈에 입사하여 온라인 게임의 법적, 제도적 보완이라는 주제로 연구해보고 싶습니다. 중국 게임 시장의 화두는 “불법성”입니다. 한국에서는 저작권 문제로 서비스가 중단된 테트리스를 비롯해 불법적으로 유통되는 온오프라인 게임이
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  • 등록일 2013.12.12
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 주로하나요 그동안의 경력을 토대로 일을 함에 있어 장점과 단점은? 게임마케팅이란 무엇이라고 생각하나요 지원동기 당사와 경쟁사를 비교해보시오 중국시장에서 성공하려면? 자신이 게임을 기획한다면 어떻게 하고 싶나요 업종지
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  • 등록일 2018.08.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
큰 원료시장의 주기별, 기간별 공급과 수요현황, 시장트렌드를 파악/분석하여 단가와 수급상황을 관리하겠습니다. 주요구매 원료의 국내외(중국, 인도, 유럽 등)시장상황, 외부상황에 유연하게 대처하여 단가와 납기를 최적으로 유지하도
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  • 등록일 2016.05.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
중국시장에서의 성공을 발판 삼아 북미와 유럽지역에 진출하여 있습니다. 이미 통합 판매량이 35만장에 육박하는 등 폭발적인 반응을 누리고 있습니다. 이처럼 NC소프트는 이제 국내뿐만 아니라 세계 시장을 겨냥한 게임을 개발하고 있습니
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  • 등록일 2009.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
시장의 앞날이 어두워 보였습니다. 이에 전기자동차 시장 선점을 위한 중국 자동차 시장 탐방 프로젝트를 진행하였습니다. 당시 저는 우리나라의 전기자동차 개발 현황 및 기술을 파악하였습니다. 프로젝트를 준비하며 현대자동차의 수소연
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  • 등록일 2023.02.16
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파워포인트배경 52건

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