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통신 언 어중 홈피라는 단어를 예로 들면 홈페이지라는 단어를 축약해서 만들어진 단어 인데 대부분 사람들은 홈페이지라는 단어를 쓰기 보단 홈피라는 단어를 많이 사용하는 모습을 볼 수 있다. 이러한 언어는 온라인 게임에서는 사용되지
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통신언어사용의 예
다음으로는 통신언어의 화용적인 변이의 사용 현황에 대해 오늘날 사용되는 통신언어들의 예로 들어 살펴보고자한다. ‘극딜’ 한자어 극(極)과 게임용어 Damage dealing의 합성 / 축약어로, 던전의 보스나 강력한 상대에게 일
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통신부 (http://www.mic.go.kr/
)
- 서울경제신문 (2006.11.19 ,성행경)
- 박현기, 「인터넷 PC방의 운용실태, 분석과 개선방안에 관한 연구」, 2001. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1) PC방의 역사와 구조변화
2) PC방 사용목적 (수요원인)
3) PC방의 일반적 경쟁전
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통신어체(준말, 게임용어 등)가 많이 사용된다
-비속어와 은어가 많이 사용된다.
3-2.문장 수준
-어법을 어긴 문장을 쓰기 쉽다.
-관용적인 표현(독특한 어미의 형태도 포함)이 많이 쓰인다.
-유행하는 관용구가 자주 바뀐다.
3-3.글 수준
-글의 짜
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게임분석 ; 서울 , KBS 영상사업단, 1999년 9월호
- Schbert J., (1983), The Difference in Computer Use, American Institute for Research
- Bawman, R, F ., (1982) , 'A Pacman Theory of Motivation : 22(9),p.14-16'
- Stover, S. (1984) Video Games in the Information Age, San Francisco 제1장 서론
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