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설득 소구들을 통하여 사회를 형성할 수 있었다 추측된다. 플랫랜드에서 사각형이 "미치광이 사각형"인지 제 정신이 올바로 박힌 사각형인지 설득커뮤니케이션의 관점에서 볼 때 그는 다수성에 묻힌 '미치광이 사각형'임에 틀림없다. 스캔들
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플랫랜드이야기에서는 정사각형과 구, 라인랜드의 왕과 정사각형, 포인트랜드의 왕과 정사각형이 서로 언어를 주고받았지만 그 언어의 의미가 공유되지 못해서 커뮤니케이션이 불가능했다. 예를 들어 팩시밀리를 통해 문서를 보내고자 해도
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커뮤니케이션 패러다임의 전환
Ⅱ. 광고 주변 환경의 변화
Ⅲ. 바람직한 전략의 수립
3. 연구방법 및 분석
(1) 연구방법
(2) 싸이언 DMB폰 TV스캔들-쇼파편
(3) 싸이언 샤인폰-정장편
(4) 싸이언 Slim Folder 폰-현빈 & 김태희 편
4. 결론
(1) 요
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광고의 욕망창출
3) 광고의 설득기능
4) 광고의 문화적 가치
5) 광고의 미디어와의 관련
Ⅷ. 광고의 역할에 대한 긍정적 의견과 부정적 의견
1. 광고의 역할에 관한 긍정적 의견
2. 광고의 역할에 관한 부정적 의견
Ⅸ. 결론
참고문헌
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역사
2. PPL광고의 유형
1) 크리에이티브 배치(단순 노출)
2) 온 셋 배치(반복적 노출)
3. PPL 사례 및 효과분석
1) 뉴스 보도 안에서의PPL
2) 영화속에서의 PPL
3) 드라마속에서의 PPL
4) 게임안에서의 PPL
5) IMC 전략 속에서의 PPL
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