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것이다.
3. Sony의 고민 흔적
소니에서는 소비자들의 관점에서 고가격이라는 것을 예측하지 못했을까?
소니는 분명 그것을 예측했을 것이고, 그럼에도 무엇 때문에 초기 고가전략을 실시해야 한다고 생각했을까?
첫 번째로 가격은 소비자의 의
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다고 말했다. 그는 PS3가 현재는 기기 보급이 안되어 고전하고 있지만, 올해 여름부터 소프트가 본격적으로 나오기 시작하면 시장에 점점 자리를 잡아갈 것으로 전망했다.
하지만 그는 PS3가 하이엔드 층을 대상으로 한 게임들이 집중돼 완전
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들어가기에 앞서…
* PS란 무엇인가
SCE가 1994년 출시한 비디오게임기이다. 처음에 PS라는 상표명으로 출시된 이래 PS1,2를 거쳐, 2006년 11월에는 아시아 전체에 PS 3이 출시 및 발매될 예정이다. PS1은 텔레비전에 연결해 텔레비전 화면으로 게임
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300)
-www.playstation.co.kr
-www.sony.co.kr
-루리웹: http://ruliweb.dreamwiz.com
-http://kldp.org/node/67685
http://joynews.inews24.com/home/view/joynews_view.php?g_menu=340300&g_serial=112323
http://www.chosun.com/w21data/html/news/200401/200401070220.html
http://joynews.inews24.com/home/view/joyne
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대안
독점적 유통채널 구축
1. 강력한 중간상의 존재 필요
2. 용산의 권환 축소
3. 유통 구조 개선으로 인한 가격 효율화
4. 엄격한 불법 유통 통제
5. SCEK의 혁신(아웃소싱, BPR) [경로 전략]
-한국 play station 2 유통구조 -
플레이스
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