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여가활동이 가능하게 되었다. 그러나 영화와 음악을 보거나 들을 시간은 없다. 이로 말미암아 여가소비는 급속도로 증가하고, 그런 만큼 여가산업은 급성장한다.
이러한 양상은 영화보기에서도 그대로 드러난다. 멀티플렉스 영화관이 기존
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여가 접근과 여가 양식에 변화를 가져와 향후 보다 편리하고 수요자 개인 욕구에 맞는 여가가 개발되는 등 여가 다양성과 편리성이 증가할 것으로 예상된다.
Ⅲ. 결론
지금까지 국내 여가산업의 현황과 미래에 대해 논의해보았다. 여가는 사
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여가 관련 지표(여가장소 및 시설 수, 외형, 만족율, 사용률)와 여가산업 현황(매출 회전률, GDP 대비 비중, 국내 및 해외 시장에서의 시장 점유율) 등의 실물 지표들을 가장 중시하나, 더 중요한 것은 여가 관련 지표와 산업경기 현황을 사회·문
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현황
3. Westdeutsche-Lotterie의 유통/판매구조(Filiale/Kiosk)
Ⅴ. 로또(로또복권)의 성공 요인
1. 경제위기 시대적 상황과 높은 당첨금
2. 자기가 원하는 번호기입`이라는 고객 선택기호에 부흥
3. 다수의 당첨 가능성
4. 복권구입의 용이성
5. 광
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산업의 특징
2. 한국 실버서비스 산업의 현황과 문제점
1) 재가서비스 분야
2) 노인주거서비스 분야
3) 노인보장용구 분야
4) 여가활동 분야
5) 보건
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