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서 론
Ⅰ. 3차원 영상의 현재
본 론
Ⅰ. 3DTV란
Ⅱ. 3DTV의 역사
Ⅲ. 3차원TV(3DTV) 관련 기술 멀티미디어 분야와 관련한 적용
Ⅳ. 새로운 응용분야 및 방법 - 문제점 , 기술력, 해결방법
결 론
Ⅰ. 정리 및 3차원 영상의 파급효과
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3차원 대화형 멀티미디어 요소기술 개발, 성균관대학교, 2004
최승종, 3DTV 기술 개발 동향, 한국정보통신기술협회, 2010 Ⅰ. 기술개발과 CDMA(코드분할다중접속방식)
Ⅱ. 기술개발과 3DTV(3차원입체영상텔레비전)
1. 개요
1) 배경
2) 필요성
3)
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3차원 경제학), 후마니타스, 2009. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 자본주의의 정의
2. 시장의 정의
3. 시장경제란 ?
4. 자본주의의 역사
5. 자본주의의 발전과정
1) 기업자본주의
2) 사회자본주의
3) 집단자본주의
6. 시
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소프트웨어를 필요로 한다. I. 들어가는 말
II. 3D와 3D TV
◎ 3D 정의
◎ 3D TV 정의
◎ 3D TV 분류
◎ 3D TV 역사
◎ 3D 응용 분야
III. 3D TV 개발 동향
◎ 국외 동향
◎ 국내 동향
IV. 3D TV 제품 동향
V. 3D TV 시장 및 전망
[참고 자료]
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역사 교육, 광주교육대학교
방지원 - 역사교과의 탐구학습이론 수용, 역사교육 73, 역사교육연구회, 2000
오필우 - 역사 인물을 통해 본 한국 역사 스페셜 3차원 WEB자료, 교육자료, 2002
최완기 - 역사학습 지도의 이론과 실제, 도서출판 느티나무,
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